Original size 1240x1750

3D Generalist & Texture Artist Portfolio

DemoReel

Приятно познакомиться, я Котикова Мария — texture artist / 3D modeler / generalist; мой DemoReel:

Loading...

Я выпускница направления «CGI и визуальные эффекты» Школы Дизайна НИУ ВШЭ. Уверенно владею такими программными софтами, как: Substance Painter / Autodesk Maya / After Effects / Photoshop. Кроме того, неплохо освоила программы Unreal Engine / Zbrush и всегда открыта к получению новых знаний и навыков

Хотелось бы отметить, что я обладаю хорошим пониманием процесса создания авторских анимационных работ и принимала участие во многих этапах, а именно:

- моделинг ассетов - скульптинг персонажей - UV развёртка - текстуринг - сборка локаций - анимация - рендер

В процессе создания дипломного проекта я приобрела ценный опыт работы в команде, поэтому с уверенностью могу сказать, что легко налаживаю контакты, сотрудничаю с другими людьми и люблю принимать участие в интересных проектах

Мои контакты: tg: @hcgj19 email: mashakotikova13@gmail.com

Texture artist / 3D modeler/ generalist

В основном мой профиль работы — создание 3D моделей в программе Maya, кроме этого, я хорошо понимаю базовые принципы анимации; второй сильный навык — создание текстур

Дипломный проект «Пакет»

Авторский мультфильм о жизни обычного мусорного пакета, который столкнулся с трудностями реального мира, попадая в разные передряги по воле судьбы. Этот проект стал одним из победителей конкурса «Слет аниматоров 2025» от телеканала 2×2

Loading...

В дополнение к обязанностям художника по текстурам, я выступала в роли аниматора, выполняла задачи по моделированию ассетов и помогала со сборкой локаций в Unreal Engine 5

0

примеры шотов с моей анимацией и сборки локаций в Unreal Engine 5

Также я принимала участие в создании скульптинга персонажей — Дворника и Гопника

0

дворник: детали скульптинга

скульптинг персонажей в грейшейде

0

гопник: детали скульптинга

Texturing

Я занимаюсь созданием текстур в Substance Painter. Основной профиль — смешенные текстуры с добавлением процедурных инструментов и handpaint техник

0

персонажи: процедурные текстуры с handpaint элементами

Для дипломного мультфильма были созданы не только уникальные персонажи, но и оригинальные ассеты локаций. Моей главной задачей стало сделать для них текстуры, которые подчеркнут характер героев и фактуру предметов

0

локации: с элементами handpaint текстуринга и добавлением процедурных масок

Loading...

Авторский персонаж Маленькая Баба-Яга

Loading...

превиз созданный в Unreal Engine 5

Маленькая Баба-Яга — это мифический персонаж, текстуры которого выполнены также в смешанной технике с добавлением процедурных масок и элементами handpaint

Loading...
0

этапы разработки персонажа и пропс в текстурах

Дополнительно в процессе разработки авторского персонажа мною была смоделирована хижина чудес в программе Maya

Original size 2480x1750

хижина чудес

Мои контакты: tg: @hcgj19 email: mashakotikova13@gmail.com

3D Generalist & Texture Artist Portfolio
Project created at 09.02.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more