О чем этот раздел?

Как «объяснить» нейросети (Nano Banana Pro), как вносить точные, локальные изменения в уже готовую, утвержденную визуализацию. Написание промпта и коррекция первой сгенерированной визуализации.

Темы раздела:

  1. Теория —Методы локального редактирования в ИИ 1.1 Техника 1: Замена материалов (Material Swap) 1.2 Техника 2: Замена предметов мебели и объектов (Object Swap) 1.3 Техника 3: Удаление и добавление элементов

  2. Практика — Редактирование готовой визуализации

[1] Методы локального редактирования

Техника 1: Замена материалов (Material Swap)

Изменение текстуры и цвета поверхности без изменения формы объекта.

Где применяется:

Напольное покрытие (паркет -> плитка -> наливной пол).

Отделка стен (обои -> краска -> декоративная штукатурка -> панели).

Столешницы (камень -> дерево -> стекло).

Фасады мебели (матовый пластик -> дерево с текстурой).

Процесс работы: Вы выделяете область (например, прямоугольник пола), ИИ анализирует ее форму (плоскость) и перспективу, а затем перерисовывает текстуру внутри, сохраняя тени и блики от освещения.

Видео-урок по замене материала в интерьерной визуализации с помощью ИИ

Loading...
0

Результат генерации поэтапно

Техника 2: Замена предметов мебели и объектов (Object Swap)

Замена одного конкретного объекта (диван, кресло, светильник, стол) на другой, с изменением формы, но с сохранением масштаба и контекста сцены.

Два подхода:

✦ Полная замена: Выделяете старый диван и пишете: «современный угловой диван темно-синего велюра». ИИ удаляет старый и рисует новый на его месте, стараясь вписать его в ту же геометрию угла.

✦ Редактирование существующего: Например, у дивана нужно изменить только форму ножек или подлокотников, сохранив его общий силуэт.

Видео-урок по замене объекта в интерьерной визуализации с помощью ИИ

Loading...
0

Результаты генерации поэтапно

Техника 3: Удаление и добавление элементов

Удаление: Убрать лишнюю вазу с журнального столика, убрать мелкий декор. ИИ «замазывает» объект тем, что должно быть за ним (фоном).

Добавление: Поставить торшер в пустой угол, повесить картину на стену, добавить растение. Вы выделяете пустую область и описываете, какой объект там должен появиться. ИИ встраивает его, учитывая освещение и перспективу.

Видео-урок по добавлению и удалению объекта в интерьерной визуализации с помощью ИИ

Loading...
0

Результаты генерации поэтапно

[2] Практика — Редактирование готовой визуализации

Практическое задание: Редактор сцены Цель: Научиться вносить точечные изменения в уже готовую визуализацию, созданную на основе 3D-модели (из предыдущего задания).

Этап 1: Подготовка исходного изображения Шаг 1: Взять визуализацию, полученную в предыдущем Практическом задании (готовый интерьер комнаты).

Шаг 2: Открыть её в инструменте, поддерживающем Inpainting (Nano Banana Pro).

Этап 2: Замена напольного покрытия Задача: В комнате был светлый деревянный пол. Заменить его на крупноформатный керамогранит серого цвета (или любой другой материал по желанию).

Выполнение:

Кистью закрасить весь старый диван целиком, захватив немного пространства вокруг (пол и стену за ним), чтобы у ИИ было пространство для «вписывания» нового объекта.

Промпт: «современный большой угловой диван, обивка из бежевого велюра, мягкие подушки, стоит в углу комнаты». (по желанию можно добавить референс конкретного объекта)

Важно: указать в промпте его местоположение («в углу»), чтобы ИИ правильно сориентировал геометрию дивана относительно стен.

Запустить генерацию. Если результат не идеален с первого раза (диван «поплыл» или изменил масштаб), можно попробовать еще раз или скорректировать маску выделения.

Этап 3: Замена ключевого предмета мебели

Задача: Например, в комнате стоял обычный прямой диван. Заменить его на современный угловой диван светлого бежевого велюра.

Выполнение:

Кистью аккуратно закрасить всю площадь пола или периметр (стараясь не заходить на стены и плинтуса, но небольшой захват стен допустим для плавного перехода).

Ввести промпт: «крупноформатный керамогранит, матовый, светло-серый, с легкой текстурой камня, современный» (по желанию можно добавить референс конкретного покрытия)

Запустить генерацию. Оценить результат.

Этап 4: Добавление декора (бонус) Задача: На журнальный столик добавить вазу с цветами.

Выполнение: Выделить небольшую область на столике. Промпт: «керамическая ваза с сухими ветками эвкалипта, объект на столе». Запустить генерацию

Критерии успешного выполнения:

✦ Изменения коснулись только выделенных областей (пол поменялся, стены и мебель на нем остались прежними).

✦ Новые материалы выглядят реалистично и органично вписываются в существующее освещение.

✦ Новый предмет мебели (диван) имеет правильную перспективу и масштаб, стоит на полу, а не «парит» в воздухе.

✦ Все три измененных версии можно сохранить как альтернативные варианты дизайна для показа заказчику.

Итог раздела

Теперь, если клиент просит «поменять пол на плитку» или «показать этот же интерьер, но с синим диваном», вам не нужно переделывать проект часами — вы сделаете это за 5-10 минут, сохранив всю остальную работу.

К оглавлению

К предыдущему разделу

Точечное редактирование и замена конкретных элементов
Project created at 30.03.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more