big

USD pipline

в houdini solaris

Курс научит организовать работу над одним проектом так, чтобы большое количество людей работали над ним одновременно и не мешали друг другу.

Аннотация

USD — формат сцены, на котором построен Houdini Solaris. Он раскладывает сцену на слои и у каждого отдела свой файл, а шот собирается из этих файлов.

В курсе разберем, как разложить файлы проекта, как собрать ассет, как каждому отделу публиковать свою часть и как собрать сцену в Solaris .

Для кого этот курс

Курс подойдет студентам CGI и VFX, которые делают любой командный проект, и 3D-артистам, которые планируют работать в студии.

Для начала нужны базовые умения работать в Houdini внутри lop-контекста и уметь порендерить кадр в Karma.

Чему вы научитесь?

▸ Раскладывать файлы проекта так, чтобы сцена открывалась у всей команды.
▸ Собирать ассеты с понятной иерархией в scene graph.
▸ Публиковать работу своего отдела отдельным слоем.
▸ Собирать сцену в Solaris из работы разных отделов.
▸ Обновлять версии, не ломая работу тиммейтов.

Практические задания

▸ Разложить учебный проект по шаблону папок и имен.
▸ Собрать и опубликовать ассет.
▸ Выпустить материалы ассета отдельным слоем.
▸ Собрать окружение и шот из слоев отделов.
▸ Отрендерить шот и утвердить версию.

Финальный проект:

Шот, собранный из слоев разных отделов.

Тематический план

Урок 1. Слои и мнения

Разбираемся, из чего состоит сцена USD и чья правка побеждает, когда несколько человек меняют одно и то же.

перейти

Урок 2. Проект на общем диске

Раскладываем файлы проекта так, чтобы сцена открывалась у любого участника команды.

перейти

Урок 3. Сценграф: иерархия, kind и purpose

Строим понятную иерархию сцены и договариваемся, какой отдел в какую ветку пишет.

перейти

Урок 4. Ассет: публикация компонента

Сохраняем коралл тремя слоями geo, mtl и xform, чтобы поставить его в любую сцену.

перейти

Урок 5. Лукдев отдельным слоем

Выпускаем материалы отдельным слоем, не трогая геометрию.

перейти

Урок 6. Окружение: сборка ссылками и инстансами

Собираем окружение из ссылок и инстансов, чтобы оно оставалось легким.

перейти

Урок 7. Шот: камера, анимация и FX по слоям

Собираем шот из работы нескольких отделов, у каждого свой слой.

перейти

Урок 8. Свет и рендер

Ставим свет своим слоем, описываем рендер примами USD и рендерим шот по проходам.

перейти

Формат обучения

Онлайн-курс в своем темпе: короткие видео, скриншоты из Solaris и пояснения к каждому шагу. В конце каждого урока — практическое задание.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше