Original size 1140x1600

Визуализация мирового рынка видеоигр

PROTECT STATUS: not protected

О проекте

Видеоигры давно стали одной из крупнейших индустрий развлечений в мире. Каждый год выходят тысячи новых проектов, а рынок продолжает расти и меняться под влиянием технологий, платформ и предпочтений игроков. При этом данные о видеоиграх часто представлены в виде больших таблиц и статистических отчетов, которые сложно воспринимать без визуальной обработки.

Цель проекта — показать основные тенденции игровой индустрии через инфографику и сделать сложные данные понятными для широкой аудитории. В рамках работы были проанализированы данные о жанрах видеоигр, динамике мировых продаж и наиболее успешных игровых проектах за разные годы.

Инфографика отвечает на несколько вопросов: • Какие жанры являются самыми популярными по количеству выпущенных игр? • Как менялись продажи видеоигр с течением времени? • Какие игры стали наиболее успешными в истории индустрии?

Исходные данные

В качестве основы был использован открытый датасет Video Game Sales, содержащий информацию о видеоиграх, их жанрах, платформах, годах выпуска и объеме продаж.

Для подготовки данных были выполнены следующие действия: • очистка датасета от неполных записей; • удаление строк с отсутствующими значениями года выпуска; • группировка данных по жанрам; • агрегация мировых продаж по годам; • выбор десяти самых продаваемых игр; • подготовка данных для дальнейшей визуализации.

В результате были сформированы три набора данных, использованные в инфографике: распределение игр по жанрам, динамика мировых продаж по годам и рейтинг наиболее продаваемых игр.

Процесс создания

Работа над проектом состояла из нескольких этапов.

Сначала были исследованы доступные данные и определены показатели, которые лучше всего отражают состояние игровой индустрии. После этого данные были обработаны в Python и визуализированы с помощью библиотек анализа данных.

На основе полученных графиков был разработан постер формата А1. В композиции использован принцип визуальной иерархии: основной акцент сделан на графике распределения игр по жанрам, который занимает центральное место в макете. Дополнительные графики раскрывают динамику рынка и показывают лидеров по продажам.

Для усиления визуального образа были добавлены игровые иллюстрации, пиксельная графика и тематические декоративные элементы. Цветовая палитра вдохновлена эстетикой игровых интерфейсов и неоновой подсветкой современных игровых пространств.

Используемые инструменты: • Python (обработка данных и построение графиков); • Pandas; • Figma (верстка и композиция); • ChatGPT;

Инфографика

Original size 1024x1536
Original size 1537x1023
Original size 1803x2703
Original size 2059x1373
Визуализация мирового рынка видеоигр
Project created at 21.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more