Original size 3024x4032

Влияние компьютерных игр на продуктивность

PROTECT STATUS: not protected

Описание проекта

В поисках правильного баланса между работой и отдыхом, я решила исследовать, может ли от развлечений быть польза в работе. Для этого я зашла на kaggle.com, где проанализировала данные по влиянию компьютерных игр на продуктивность.

Я хотела проанализировать данные точно — и при этом понятно это показать, чтобы потом можно было поделиться своими находками с другими. Для этого я выбрала следующие типы диаграмм:

1. Пузырьковая диаграмма
2. Столбчатая диаграмма
3. Круговая диаграмма
4. «Ящик с усами»

Этапы работы

Для того чтобы наглядно представить данные, я позаимствовала цветовую палитру у международной консалтинговой компании McKinsey. Эта компания специализируется на доступной демонстрации данных, поэтому их цветовая гамма показалась мне подходящей для моей задачи.

Соответственно, я выбрала цвета:

  1. #1E3D6F — темно-синий
  2. #2C5AA0 — средний синий
  3. #3D7BDA — светло-синий
  4. #E6F0FF — бледно-голубой
  5. #2E7D32 — зеленый
  6. #FFB300 — желтый
  7. #C62828 — красный
  8. #424242 — темно-серый
  9. #757575 — средне-серый
  10. #BDBDBD — светло-серый
Original size 0x0

Цвета: #1E3D6F, #2E7D32, #FFB300, #C62828, #424242

В качестве шрифтового решения я решила использовать гарнитуры Arial, DejaVu Sans и Segoe UI, так как они широко используются в областях исследований и аналитики

Original size 791x1082

В своей работе я начала с импорта необходимых библиотек, установки шрифтов и цветовой палитры:

Затем я задала путь к файлу

file_path = 'Gaming_Hours_vs_Performance_1000_Rows.csv' df = pd.DataFrame (data)

После этого осталось только сгенерировать четыре основных графика:

График 1: зависимость продуктивности и стресса от игрового времени

Original size 1125x588

Пузырьковая диаграмма

Original size 1155x884

код (пузырьковая диаграмма)

График 2: самые популярные жанры в зависимости от пола

Original size 1191x588

Столбчатая диаграмма

Original size 1107x1604

код (столбчатая диаграмма)

График 3: влияние игр на продуктивность

Original size 1238x923

Круговая диаграмма

Original size 1038x952

код (круговая диаграмма)

График 4: влияние на продуктивность в зависимости от жанра

Original size 1190x588

«Ящик с усами»

Original size 1148x1494

код («Ящик с усами»)

Вывод

Основные графики показывают, что наличие или отсутствие игр в жизни человека почти никак не влияет на его продуктивность. В целом в 10,3% случаев влияние положительное, в 13,5% влияние отрицательное — и ни от жанра, ни от игрового времени продуктивность не зависит практически никак. С одной стороны, за счет игр стать продуктивнее не получится. Но есть и хорошая новость — негативного влияния тоже нет. Поэтому для расслабления, переключения и восстановления сил, игры — выбор ничуть не хуже любого другого!

Описание применения генеративной модели

Для генерации кодов мною была использована нейронная сеть DeepSeek: https://www.deepseek.com/en

Влияние компьютерных игр на продуктивность
Project created at 17.01.2026
Loading...
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more