big

Этот курс посвящён анимации в технике перекладки. Мы будем работать с формой, силуэтом и конструкцией персонажа, учиться придумывать собственных героев, разбирать их на части и собирать бумажные и цифровые марионетки. Постепенно мы освоим, как оживлять персонажей в технике стоп-моушен. Мы научимся делать походку, бег, прыжки и простые действия героев, исследуем ритм движения и взаимодействие персонажей между собой. Попробуем создавать пластилиновые сцены, экспериментировать с их настроением и ритмом. Слушатели курса смогут понять механику движения марионеток и то, как из простых форм рождается живой персонаж.

  1. Основы перекладки. Создание марионетки

  2. Походка и бег персонажа

  3. Пластилиновая анимация и морфинг

  4. Фоны для анимации. Создание сцены

  5. Компьютерная перекладка

  6. Лицевой риг

  7. Принципы монтажа

  8. Совместный этюд

Целевая аудитория и формат

Для кого Школьникам 12–15 лет, которые хотят попробовать себя в роли художника-аниматора, научиться основам традиционной и компьютерной перекладки, монтажу и съёмке. Специальных навыков в рисунке или анимации не требуется.

Сроки 1 модуль, 32 академических часа. Занятия по воскресеньям: 11:00–14:15

Формат очный (с возможностью онлайн)

big
Исходный размер 1920x1280

Цель курса

Основная цель курса — познакомить участников с техникой перекладной анимации и дать практический опыт создания анимационных сцен и коротких фильмов. Итогом курса станет серия упражнений и этюдов в технике перекладки, а также собственный небольшой мультфильм.

Курс будут сопровождать персонажи Мультикот и Пятнаша, они помогут детям изучить основные техники и приёмы в форме иллюстраций и гифок.

Исходный размер 1152x768
Исходный размер 1152x768
Исходный размер 1920x1280
Исходный размер 1920x1280
Исходный размер 1920x1280
Исходный размер 1152x768
Исходный размер 1920x1280
Исходный размер 1152x768
Исходный размер 1152x768
Исходный размер 1152x768
Исходный размер 1152x768
Исходный размер 1152x768
Исходный размер 1152x768

Чему вы научитесь

▼ Использовать особенности перекладочной анимации и принципы покадрового движения

▼ Разрабатывать персонажа для анимации

▼ Конструировать перекладную марионетку

▼ Передавать характер через позу и движение

▼ Использовать принципы работы с кадром и съёмочной сценой

▼ Создавать движение покадровым способом

Что вы будете делать

▼ Создавать первые упражнения на движение из бумажных элементов

▼ Разрабатывать персонажей и искать их форму через силуэт и простые геометрические фигуры

▼ Вырезать, собирать и тестировать перекладных марионеток

▼ Анимировать эмоции, жесты и действия персонажей

▼ Работать с фоном, композицией и организацией сцены

▼ Снимать покадровые упражнения и короткие анимационные сцены

Знакомство с миром анимации. Искусство перекладки
Проект создан 16.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше