Этот курс посвящён анимации в технике перекладки. Мы будем работать с формой, силуэтом и конструкцией персонажа, учиться придумывать собственных героев, разбирать их на части и собирать бумажные и цифровые марионетки. Постепенно мы освоим, как оживлять персонажей в технике стоп-моушен. Мы научимся делать походку, бег, прыжки и простые действия героев, исследуем ритм движения и взаимодействие персонажей между собой. Попробуем создавать пластилиновые сцены, экспериментировать с их настроением и ритмом. Слушатели курса смогут понять механику движения марионеток и то, как из простых форм рождается живой персонаж.
Основы перекладки. Создание марионетки
Походка и бег персонажа
Пластилиновая анимация и морфинг
Фоны для анимации. Создание сцены
Компьютерная перекладка
Лицевой риг
Принципы монтажа
Совместный этюд
Целевая аудитория и формат
Для кого Школьникам 12–15 лет, которые хотят попробовать себя в роли художника-аниматора, научиться основам традиционной и компьютерной перекладки, монтажу и съёмке. Специальных навыков в рисунке или анимации не требуется.
Сроки 1 модуль, 32 академических часа. Занятия по воскресеньям: 11:00–14:15
Формат очный (с возможностью онлайн)

Цель курса
Основная цель курса — познакомить участников с техникой перекладной анимации и дать практический опыт создания анимационных сцен и коротких фильмов. Итогом курса станет серия упражнений и этюдов в технике перекладки, а также собственный небольшой мультфильм.
Курс будут сопровождать персонажи Мультикот и Пятнаша, они помогут детям изучить основные техники и приёмы в форме иллюстраций и гифок.
Чему вы научитесь
▼ Использовать особенности перекладочной анимации и принципы покадрового движения
▼ Разрабатывать персонажа для анимации
▼ Конструировать перекладную марионетку
▼ Передавать характер через позу и движение
▼ Использовать принципы работы с кадром и съёмочной сценой
▼ Создавать движение покадровым способом
Что вы будете делать
▼ Создавать первые упражнения на движение из бумажных элементов
▼ Разрабатывать персонажей и искать их форму через силуэт и простые геометрические фигуры
▼ Вырезать, собирать и тестировать перекладных марионеток
▼ Анимировать эмоции, жесты и действия персонажей
▼ Работать с фоном, композицией и организацией сцены
▼ Снимать покадровые упражнения и короткие анимационные сцены




