You need to enable JavaScript to run this app.
dafes
portfolio
competition program
nominations
award ceremony 2025
partners
educational programs
council
countries
news
portfolio
competition program
nominations
award ceremony 2025
partners
educational programs
council
countries
armenia
uzbekistan
india
kazakhstan
belarus
kyrgyzstan
moldova
china
abkhazia
azerbaijan
vietnam
turkmenistan
latvia
news
RU
EN
Create project
Login
Ignatiy Shubenok
curated by
Pavel Shabarin
Original size
2480x3500
Формирование нарративного опыта игрока с помощью иммерсивного звукового сопровождения
graduation visual research
sound design
PROTECT STATUS: not protected
15
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение
Ignatiy Shubenok
7
Теоретические основы анализа игрового звука
Ignatiy Shubenok
7
Структура звукового повествования в SOMA
Ignatiy Shubenok
6
Сравнительный анализ видов иммерсии: Alien: Isolation и Subnautica
Ignatiy Shubenok
6
DOOM: синтез музыки и звуковых эффектов как модель действия
Ignatiy Shubenok
6
Заключение
Ignatiy Shubenok
6
Формирование нарративного опыта игрока с помощью иммерсивного звукового сопровождения
Ignatiy Shubenok
curated by
Pavel Shabarin
graduation visual research
sound design
15
Project created at 18.03.2026
More projects in
graduation visual research
Искатель как образ эпохи
Natalya Bronnikova
6
Эволюция типографического образа французских газет XIX века
Georgiy Novikov
34
Современное искусство в контексте традиционных музеев
Ekaterina Gromyko
4
Цвета Анатолии
Aleksandra Yakuhina
4
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more