You need to enable JavaScript to run this app.
dafes
portfolio
competition program
nominations
award ceremony 2025
partners
educational programs
council
countries
news
portfolio
competition program
nominations
award ceremony 2025
partners
educational programs
council
countries
armenia
uzbekistan
india
kazakhstan
belarus
kyrgyzstan
moldova
china
abkhazia
azerbaijan
vietnam
turkmenistan
latvia
news
RU
EN
Create project
Login
Ekaterina Lukinyh
curated by
Valentina Gubina
Original size
2480x3500
Особенности создания анимированных шейдеров в UE 5
graduation visual research
about computer graphics
vfx
computer graphics
PROTECT STATUS: not protected
15
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Глава 1. Введение
Ekaterina Lukinyh
2
Глава 2. Теоретические основы создания динамических материалов в UE5
Ekaterina Lukinyh
4
Глава 3. Анимированные материалы для персонажей
Ekaterina Lukinyh
3
Глава 4. Анимированные материалы для окружения и спецэффектов
Ekaterina Lukinyh
2
Глава 5. Сравнительный анализ и практические рекомендации
Ekaterina Lukinyh
3
Глава 6. Заключение
Ekaterina Lukinyh
2
Особенности создания анимированных шейдеров в UE 5
Ekaterina Lukinyh
curated by
Valentina Gubina
graduation visual research
about computer graphics
vfx
computer graphics
15
Project created at 04.12.2025
More projects in
graduation visual research
Цвета Анатолии
Aleksandra Yakuhina
3
История, традиции и символика Китайского Нового года
Alina Reutenko
11
3
Архетипическая русская тоска
Darya Demyanova
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more