Original size 1140x1600

Arca: телесность как глитч-субъект

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Содержание

  1. Концепция
  2. Абстрактное тело
  3. Мутантное тело
  4. Голос как плоть
  5. Собранное тело
  6. Вывод

Концепция

Актуальность исследования обусловлена растущим интересом современной медиакультуры к проблеме технологически опосредованной телесности. В условиях цифровой трансформации искусства тело перестаёт восприниматься как биологически заданная константа и становится динамическим процессом, конструируемым через взаимодействие звука, изображения и движения. Творчество венесуэльской художницы и композитора Арки (Алехандра Герси) представляет собой уникальный материал для изучения данной проблематики: её практика последовательно исследует, как эстетика цифрового и акустического сбоя формирует новую модель воплощения, выходящую за рамки традиционных представлений о целостности и стабильности тела. В отечественных исследованиях проблема глитч-эстетики в экспериментальной музыке и медиаискусстве остаётся малоизученной, особенно в аспекте её связи с перцептивным телесным опытом реципиента. Данное визуальное исследование восполняет этот пробел, предлагая аналитическую модель «глитч-субъекта» — телесности, которая обретает выразительность не вопреки, а благодаря распаду и последующей пересборке через медиатехнические артефакты.

big
Original size 2274x457

Визуальный ряд исследования формируется на основе трёх строгих критериев. Во-первых, используется хронологическая репрезентативность: отбираются ключевые релизы, маркирующие этапы эволюции художественного метода — от ранних микстейпов «& & & & &» (2012) до студийных альбомов «Xen» (2014), «Mutant» (2015), «Arca» (2017) и серии «Kick» (2020–2021). Это позволяет проследить динамику от абстрактного шума к интегративной модели телесности. Во-вторых, применяется принцип мультимодальности: приоритет отдаётся материалам, где сбой проявляется одновременно в нескольких каналах восприятия. Анализируются звуковые артефакты (питч-модуляция, гранулярный синтез, суббас-вибрация), визуальные эффекты (datamoshing, CGI-мутации, артефакты цифровой компрессии) и кинестетические особенности (асинхронность жеста и звука, разрывы хореографических паттернов).

Original size 854x480

Арка и Джесси Канда. «TRAUMA Scene 1» (2013)

Текстовые источники выполняют вспомогательную функцию, предоставляя концептуальный аппарат для описания визуальных и аудиальных феноменов. При отборе литературы используются работы по феноменологии восприятия (М. Мерло-Понти), постгуманистическим теориям воплощения (К. Хейлс) и современным исследованиям саунд-арта (ЛаБелль). Данные тексты позволяют трактовать сбой не как метафору или техническую погрешность, а как материальный эффект медиума, активирующий тактильные и проприоцептивные реакции реципиента.

Original size 854x480

Арка. «Mequetrefe» (2020)

Ключевой вопрос исследования формулируется следующим образом: каким образом эволюция эстетики цифрового и акустического сбоя в аудио-визуальных практиках Арки (2012–2021) конструирует модель подвижной, технологически опосредованной телесности, и как эта модель трансформируется от ранних экспериментальных релизов к зрелым работам серии «Kick»? В основе работы лежит гипотеза о том, что в творчестве Арки прослеживается чёткая хронологическая эволюция функции сбоя: на ранних этапах сбой растворяет телесность в абстрактном шуме, лишая её фигуративности; в средний период он конструирует «мутантное тело» как объект медиатехнического воздействия, деконструируя оппозиции «естественное/искусственное» и «целое/фрагментированное»; на позднем этапе сбой интегрируется в художественную идентичность, становясь ресурсом множественности и агентности. Эта эволюция подтверждается через последовательный анализ аудиовизуальных артефактов в хронологической перспективе, что позволяет концептуализировать «глитч-субъекта» не как статичную категорию, а как непрерывный процесс перформативного становления телесности через медиатехническую трансформацию.

Абстрактное тело

На раннем этапе творчества Арки телесность не представлена фигуративно. Звуковые и визуальные артефакты формируют префигуративное поле, где шум, гранулярный синтез и лоу-фай компрессия выступают первичной медиа-материей. Сбой здесь ещё не связан с антропоморфным образом; он конструирует акустическую среду, в которой телу лишь предстоит возникнуть. Тем не менее, различные элементы тела появляются на обложках релизов уже на этом этапе.

Арка. «Stretch 1» и «Stretch 2» (2012)

В треке «Maiden Voyage» вокальная линия фрагментируется гранулярной обработкой, превращаясь в тактильный шумовой слой. Отсутствие чёткой речевой структуры смещает фокус восприятия с семантики на материальность звуковой волны. Акустический сбой функционирует как самостоятельный медиатехнический субстрат.

Арка. «& & & & &» (2013)

В треке «Fossil» вокальная партия образует ритмическую структуру, в которой существует мелодия, образованная за счет изменения питча (высоты) одного и того же звука, что является предпосылкой к интеграции сбоя в стратегию существования гибридного тела.

Original size 854x480

Арка. «-» (2014)

Анализ ранних релизов подтверждает префигуративную природу телесности на этом этапе. Обложка «Stretch 1» демонстрирует начальную стадию гибридности: фиолетовая конечность на розовом фоне соседствует с бейсбольным мячом, стирая грань между органическим и предметным. Обложка «Stretch 2» развивает эту логику: зелёная нога, переплетённая с баскетбольным мячом на контрастном жёлтом фоне, окончательно размывает антропоморфные очертания, превращая тело в набор фрагментированных элементов. Финальным аккордом этой деконструкции становится двойная обложка «& & & & &». Первое изображение показывает существо с искажёнными, почти «пластиковыми» чертами лица, второе — розовую аморфную массу на тёмном фоне, напоминающую биологический материал до формообразования. Здесь тело — не узнаваемый объект, а чистая материя сбоя. Визуальный ряд последовательно избегает чётких силуэтов, что согласуется со звуковой эстетикой: так же, как звук распадается на микрочастицы, тело на обложках деконструируется в гибридные конфигурации. Глитч функционирует как медиатехническая предпосылка воплощения: форма ещё не задана, но уже детерминирована параметрами цифровой обработки, фиксируя точку отсчёта эволюции от шума к фигуративности.

Мутантное тело

Арка. «Xen» (2014)

В период 2014–2015 годов телесность впервые обретает фигуративные очертания, однако она конструируется через медиатехническое воздействие. Цифровые артефакты перестают быть фоном: они активно «обрабатывают» антропоморфный образ, превращая тело в объект кибернетической мутации. Сбой становится инструментом деконструкции биологической целостности.

Loading...

Суббас в треке «Xen» генерирует низкочастотные вибрации, воспринимаемые на телесном уровне, создавая физическое ощущение давления. Визуально этому соответствует CGI-персонаж, чьё тело постоянно трансформируется и мерцает, уклоняясь от фиксации формы. Акустическая плотность трека и визуальная нестабильность образа усиливают друг друга, создавая эффект медиатехнического воздействия на телесность

Loading...

В треке «EN» из альбома «Mutant» Арка использует модифицированные семплы дыхания, растянутые и искажённые цифровой обработкой. Этот приём превращает базовый физиологический процесс в механический, почти индустриальный ритм. Звук создаёт эффект «взломанного» дыхания, где органическая функция перепрограммируется медиасредой. Визуально это перекликается с образом тела, движения и формы которого подчинены цифровым алгоритмам: дыхание перестаёт быть признаком жизни и становится маркером кибернетической мутации. «EN» показывает, как глитч проникает в самые интимные процессы организма, переписывая их изнутри.

Арка. «Mutant» (2015)

В период 2014–2015 годов телесность обретает фигуративность, однако конструируется исключительно через медиатехническое воздействие. Сопоставление «Xen» и «EN» раскрывает двойственную природу «мутантного тела»: оно подвергается деформации как на уровне поверхности (под давлением акустики и CGI), так и на уровне внутренних функций (через «взлом» дыхания). Глитч перестаёт быть декоративным эффектом и становится структурным элементом гибридной онтологии, где биология и технология сливаются в единый процесс мутации.

Голос как плоть

Арка. «Arca» (2017)

Альбом «Arca» (2017) маркирует поворот к акустической интимности. Цифровая обработка сохраняет своё присутствие, но меняет функцию: с разрушения формы на усиление телесной близости. Голос, дыхание и микроразрывы тембра становятся маркерами уязвимого воплощения, где сбой интериоризируется в саму ткань восприятия, превращая технологию в среду резонанса, а не инструмент деконструкции.

В треке «Piel» вокал звучит предельно близко, с акцентом на дыхание, вибрацию голосовых связок и микровибрации тембра. Минималистичная аранжировка оставляет пространство для физиологических деталей, превращая пение в тактильный опыт. Лёгкие цифровые сдвиги питча и пространственная реверберация не маскируют голос, а расширяют его акустический контур, создавая эффект физического присутствия «здесь и сейчас».

Original size 960x437

Арка. «Desafío» (2017)

В треке «Desafío» вокал звучит как непосредственное телесное высказывание: испаноязычная лирика, интимная подача и минималистичная аранжировка смещают фокус с семантики на физиологическое присутствие. Звук фиксирует вибрацию голосовых связок, дыхание, микродинамику тембра — элементы, воспринимаемые слушателем на тактильном уровне. Голос первичен и задаёт движение в акустическом пространстве. Цифровая обработка не маскирует, а усиливает телесную близость, превращая вокал в акустическое продолжение тела.

Original size 960x443

Арка. «Reverie» (2017)

На этом этапе глитч утрачивает функцию внешнего разрушения и становится инструментом акустической интимности. Тело не деконструируется извне, а раскрывается через уязвимость и непосредственное физическое присутствие. Сопоставление «Piel» и «Desafío» демонстрирует два полюса этой оптики: первый трек фиксирует микротелесность через дыхание, тишину и тактильную близость, где лёгкие цифровые сдвиги лишь расширяют акустический контур голоса; второй переводит эмоциональное напряжение в физиологический опыт, где многослойный вокал и пространственная реверберация создают эффект вибрационного резонанса в теле слушателя. В обоих случаях технология перестаёт противостоять органике, так как глитч становится средой для создания и усиления воплощённого опыта. Данная фаза ознаменовывает третью ступень эволюции: сбой интериоризируется, превращаясь во внутреннюю характеристику телесности, что согласуется с феноменологическим подходом — тело выступает первичным медиумом, в котором цифровая и биологическая материи сливаются в единое перцептивное поле.

Собранное тело

Original size 1280x720

Арка. «Nonbinary» (2020)

Серия альбомов «Kick» (2020-2021) фиксирует завершающую фазу эволюции: сбой окончательно интегрируется в художественную идентичность. Тело перестаёт быть объектом медиатехнического воздействия или зоной уязвимости; оно становится множественным, пластичным и уверенным. Цифровая ошибка превращается в конструктивный ресурс, синхронизированный с ритмом, хореографией и культурными кодами. Тело больше не реагирует на глитч — оно им управляет.

Loading...

В треке «Time» («KiCk i») танцевальный ритм служит жёстким каркасом, в который встраиваются глитч-вокал и цифровые модуляции. Питч-сдвиги и вокальные наслоения работают не как разрушение, а как полифонический инструмент, создающий множественность голосовых слоёв. Визуально тело синхронизируется с артефактами: движение и цифровая ошибка становятся единым перформативным жестом, где глитч используется как средство умножения присутствия.

Original size 1280x887

Арка. «KiCk i» (2020)

В треке «Machote» («KiCk i») тяжёлый дембоу-ритм и перегруженный бас формируют плотный телесный каркас, на который накладывается намеренно искажённый вокал. Цифровая деформация здесь работает не как разрушение, а как защитная оболочка и инструмент провокации. Низкочастотные вибрации и резкие питч-сдвиги синхронизируются с телесной уверенностью: артистка использует цифровую агрессию для присвоения и переосмысления образа. Глитч становится элементом телесного суверенитета, превращаясь в осознанный перформативный жест.

Арка. «KICK ii» и «KicK iii» (2021)

Оставшиеся части серии функционируют не как линейное продолжение, а как осознанная курируемая сборка всех предыдущих этапов. «Prada» и «Rakata» («KICK ii») возвращают эстетику цифровой мутации, но переводят её в плоскость контролируемого ритма: индустриальная жёсткость и вокальная деформация сохраняются, однако глитч больше не ломает форму, а задаёт ей чёткий танцевальный каркас, превращаясь в хореографический инструмент.

Original size 854x480

Арка. «Prada/Rakata» (2021)

«Incendio» («KicK iii») канализирует сырую энергию ранних абстракций: шумовые слои и резкие частотные переходы отсылают к фазе «растворения в шуме», но теперь они подчинены волевому импульсу, демонстрируя способность тела направлять медиатехническую стихию.

Арка. «kick iiii» и «kiCK iiiii» (2021)

«Lost Woman Found» («kick iiii») развивает оптику интимности, лишая её пассивности: вокальная архитектура сохраняет телесную близость, однако цифровая обработка теперь структурно организует образ, усиливая присутствие, а не размывая его.

Original size 854x480

Арка. «Prada/Rakata» (2021)

«Tierno» («kiCK iiiii») завершает синтез, превращая глитч в язык нежности и гармонии: мелодическая плавность и акустическое тепло показывают, как цифровая ошибка теряет агрессивный потенциал и становится частью эмоционального резонанса.

Original size 854x480

Арка. «Prada/Rakata» (2021)

Таким образом серия «Kick» выступила не просто продолжением, а архивом всех предыдущих стратегий, собрав разрозненные приёмы в единую систему выразительности. Визуальный и аудиальный анализ показали, как цифровые искажения последовательно деконструируют оппозиции «естественное/искусственное» и «целое/фрагментированное», предлагая альтернативную онтологию тела, укоренённую в материальности медиума. В конечном счёте, представленный визуальный ряд доказывает: сбой в практике Арки — это не поломка системы, а способ её переизобретения. Эволюция завершается не отказом от сбоя, а его архивацией и интеграцией.

Вывод

«Глитч-субъект» предстает не статичной метафорой, а процессуальной моделью воплощения, в которой распад и пересборка становятся условием новой телесной агентности. Серия «Kick» выступает архивом и интеграцией предыдущих стратегий, собирая разрозненные приёмы в единую систему выразительности. Анализ подтверждает, что цифровые искажения последовательно деконструируют оппозиции «естественное/искусственное» и «целое/фрагментированное», предлагая альтернативную онтологию тела, укоренённую в материальности медиума. Сбой здесь — не поломка системы, а метод её переизобретения: телесность, проходящая через цифровую ошибку, утверждает существование за пределами нормативных репрезентаций, превращая технологическую трансформацию в акт непрерывного художественного становления.

Bibliography
1.

Мерло-Понти, М. Феноменология восприятия / М. Мерло-Понти; пер. с фр. под ред. И. С. Вдовиной, С. Л. Фокина. — СПб. : Ювента: Наука, 1999.

2.

Манович Л. Язык новых медиа / пер. с англ. Д. Ю. Кульчицкая. — М.: Ад Маргинем Пресс, 2018.

3.

Хейлз К. Как мы стали постлюдьми. виртуальные тела в кибернетике, литературе и информатике // V-A-C press, 2025.

4.

ЛаБелль, Б. Акустические территории / Брэндон ЛаБелль; пер. с англ. Д. Шалагинова. — М. : Новое литературное обозрение, 2023.

Arca: телесность как глитч-субъект
Project created at 21.05.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more