Original size 2480x3500

Аркадные игры «Поступи в Школу дизайна» | Собери портфолио!

В начале июня среди студентов Школы дизайна и учащихся 10 класса школы «Летово» проводился гейм-джем. Его целью было создание видеоигр, рассказывающих о поступлении на креативные специальности в НИУ ВШЭ.

Итогом гейм-джема стали четыре мобильные аркады, объединенные общей темой — поступление в Школу дизайна:

  1. Собери портфолио!
  2. Набери часы волонтерства
  3. Пожиратели времени
  4. Прыжок к баллам ЕГЭ
big
Original size 1224x176

Общая цель: создать четыре аркады, показывающие поступление в Школу дизайна в игровой форме и иллюстрирующие навыки (геймдизайн, саунд-дизайн, программирование, анимация), которые абитуриенты разовьют во время обучения здесь.

В проекте мы занимались видеоигрой — «Собери портфолио!»

Кира Правосудова, студентка Школы дизайна, отвечала за 2D-графику и игровой интерфейс.

Ника Пушина, учащаяся Школы «Летово», отвечала за гейм-дизайн, анимацию и программный код.

big
Original size 2480x3500

В ЧЁМ ИДЕЯ?

Создать аркадную игру, показывающую, как абитуриентка набирает в портфолио только то, что будет необходимо при поступлении и в будущей профессии!

Original size 1388x782

«Собери портфолио!» — это быстрая аркадная ловилка. Сверху падают предметы, снизу — ваш персонаж. Ловите предметы, чтобы получать очки, и любой ценой избегайте мусор.

Референсом геймплея стала казуальная игра «Чаки и падающая еда»

Original size 954x504

Чаки и падающая еда (allforchildren, 2006-2026)

РЕФЕРЕНСЫ ВИЗУАЛА

Кира полностью отвечала за стилистику графики игры и опиралась на своё понимание стиля. Так как это мини-игра, хотелось сделать яркие цвета, харизматичного персонажа и локацию в стиле Школы дизайна НИУ ВШЭ.

Original size 3500x2480

КАК СОЗДАВАЛИ ЛОКАЦИЮ

Опираясь на существующие фото Школы Дизайна НИУ ВШЭ, мы выбрали такую атмосферу: кругом разноцветные плакаты, яркая обстановка, но стены и пол спокойного серого оттенка.

Original size 1920x1080

ДИЗАЙН ИГРОВЫХ ОБЪЕКТОВ

Задачей Киры было отрисовать игрового аватара и 8 игровых объектов: 4 правильных и 4 мусорных.

Для мусорных объектов мы использовали красную обводку и черно-белые цвета, чтобы выделить их среди яркого визуала.

Original size 3500x2480

Персонаж — абитуриентка. При сборе мусорных объектов, спрайт меняется: папка становится красной, а девочка — грустной!

Original size 386x606

UI ДИЗАЙН

Original size 1386x782

Я нарисовала окошко главного меню и окошки для таймера и подсчёта очков.

Также была создана иконка игры!

Original size 2480x2480

Иконка игры.

РЕЗУЛЬТАТ

Итогом нашей работы стало графическое оформление, игровой интерфейс и программный код для аркады, в которую может сыграть любой желающий.

Например, на Дне открытых дверей Школы дизайна в будущем году.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Loading...

Game Over!

Original size 1149x819
Аркадные игры «Поступи в Школу дизайна» | Собери портфолио!
Project created at 10.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more