Original size 1140x1600

CMYK

PROTECT STATUS: not protected

CMYK — настольная игра на 3-5 человек о живых машинах на умирающей планете. Боритесь за чернила — последний ресурс в вашем распоряжении и собирайте комбинации цветов для выполнения заданий.

big
Original size 3278x227

-! ++==.=…-СЕТТИНГ---.\--:///:::

post

Компания Exner Tech использует когнитивную мощность человеческого мозга для вычислений. Игроки — детали суперкомпьютера, борющиеся за власть над принтером.

big
Original size 3508x2480

.\/--!!!.-"%КАК_ПОБЕДИТЬ? : --/-

post

Игра заканчивается после 7 раундов. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков или последний оставшийся в игре. Победные очки даются за выполненные задания. У всех чернил есть текст и фон разных цветов, комбинации которых нужны для выполнения заданий.

big
Original size 1608x111

: -: ==-.>>-: -ПОДГОТОВКА.--

На поле положите колоды карт заданий, колоду чернил и жетоны.

Original size 2737x1236

Раздайте каждому по 2 карты чернил и 1 жетону. Карты видны всем. Решите кто будет ходить первым. Выдайте ему бейдж администратора.

Original size 3508x2480
Original size 3485x249

<<ЗАДАНИЯ.--\==.>>--.\<

Чтобы получить очки, нужно выполнять задания. Они имеют сложность 1 / 2 / 3, указанную в верхней части карты. Чтобы выполнить задание, нужно сбросить с руки подходящие карты чернил и взять карту задания в руку.

Original size 3508x2480

Количество очков за задания равно их сложности. Новые задания на поле кладёт администратор по завершении цикла.

=\+ОБМЕН_НА_ЖЕТОНЫ%%№.-

Выполненные задания сложности 3 можно обменять на 3 жетона. Они не приносят победные очки, но используются для защиты.

Original size 3508x2480
Original size 3278x227

«"А_ЕСЛИ_НУЖНЫХ_КАРТ_НЕТ?

post

Взламывайте! Противника можно взломать, если есть карта, совпадающая по цвету с фоном или текстом его карты. Несовпадающие элементы разыгрываются по правилам на схеме. При успешном взломе чернила противника можно забрать себе.

<<ПРИМЕРЫ_ВЗЛОМА.--().\<

Примеры простого взлома, в котором выигрывает игрок слева.

0

Игрок, подвергшийся взлому, использует жетон и отбивается. Жетон и карта чернил нападающего сбрасываются.

0

\+\+ЕЩЁ_О_ВЗЛОМЕ\+!! -

Подвергшийся взлому игрок имеет право взломать в ответ, не потратив действие.

-! \+=.: ДЕЙСТВИЯ_ИГРОКОВ:\\\/

Каждый игрок за ход совершает до 2 действий (или 2 одинаковых):

  1. взять карту чернил с поля.
  2. выполнить задание.
  3. обменять карту задания на жетоны.
  4. взломать противника.
Original size 1608x111

<<ЦИКЛ.*%%%*

Когда игроки сделали ход, круг заканчивается. Бейдж передаётся по часовой стрелке и новый администратор выполняет следующие действия:

ДЕЙСТВИЯ_АДМИНИСТРАТОРА\

Original size 3508x2480
  1. Ввести программу — выложить недостающие карты заданий.
  2. Поменять картридж — в случайном порядке доложить чернила на поле до 6 штук.
  3. Почистить ролики — достать ещё две карты чернил и на своё усмотрение вытолкнуть чернила с центра поля. Вытолкнутые таким образом чернила «высыхают» — сбрасываются.
Original size 2737x1236

Эти действия выполняет каждый игрок, получивший бейдж, в том числе первый. Игрок, подвергшийся взлому, достаёт 1 карту чернил и «чистит ролики» ей.

«__"ПОРАЖЕНИЕ:, (

Игрок проигрывает и выбывает из игры, как только у него кончились чернила. Его жетоны и карты заданий переходят игроку, который забрал у него последнюю карту.

Original size 3485x249

----<ПРОГРЕССИЯ>— >

Победитель наклеивает на дно коробки часть QR-кода, который откроет доступ к суперкомпьютеру Exner Tech! Он печатает персональные задания, которые помогут сбросить ненужные карты в конце игры и получить победные очки.

Original size 3508x2480

QR-код ведёт на сайт. На нём игрок вводит имеющиеся у него карты чернил и суперкомпьютер вычисляет и печатает задание за 1 жетон.

Original size 1753x1240
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more