Original size 2480x3500

Саунд-дизайн игры DO:\

big

Саунд-дизайн игры DO:\

Концепция

DO:\ — бесконечно повторяющееся путешествие героя по цехам-воспоминаниям погибших монахов внутри остановившегося во времени завода. Каждый цех выступает олицетворением конкретной личности, находящейся при этом во взаимодействии и модулируемой личностью героя. Музыка и звуки рассказывают две истории: с одной стороны историю каждого цеха, с другой — историю протагониста.

Звуковая эстетика игры крутится вокруг эмбиента, глитча и индастриала. Звуки и музыка одновременно спокойны и текучи (т. к. завод застыл во времени), но и в какой-то степени ритмичны и акцентированны (подчеркивая саму сущность завода). При этом для игры крайне важно отделение «чистого» сигнала от иных звуковых событий — именно благодаря выявлению чистых сигналов на фоне остальных игрок сознает правильность своих действий. Т. е. в любом ревербе должны просачиваться акценты, но и любой акцент не должен слишком выделяться из общего фона конкретного цеха.

Саундтрек

Идеей для саундтрека послужили мелодии колыбельных: мы переносили их на искаженные голоса, обработанные теми же средствами, что и звуки ржавчины. Единство обработки голосов и звуков превратило первые в подобие странных инструментов, издалека напоминающих свою сущность, но служащих в рамках общего эмбиентного микса.

Саундтрек игры состоит из 4 треков: темы реактора и каждого из 3 цехов.

Loading...

Техническая реализация

В качестве технического решения был выбран Metasound  — среда параметрического звукового программирования внутри Unreal Engine 5. Был реализован ряд патчей, работающих с фоном и реагирующим на изменения в процессе прохождения головоломок. Чем ближе игрок к завершению, тем чище становится звуковая среда.

Посмотреть дизайн-документ >> здесь

Original size 1431x718

Поиграть в игру >> здесь

Саунд-дизайн игры DO:\
Project created at 30.06.2023
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more