Original size 1140x1600

Готические новогодние игрушки

big
Original size 3509x1881

Логотип бренда готических елочных игрушек, сгенерированный в Grok AI

Идея проекта

Новый год — это волшебный праздник, яркий и очень добрый. Каждый из нас хочет под конец года создать определенное новогоднее настроение. А если настроение не веселиться, а изучать Средневековье, готическую архитектуру и смотреть нового «Дракулу»?

Для самых стильных и мрачных «Gloomy New Year» предлагает серию новогодних игрушек, вдохновленных средневековыми витражами и архитектурой готических соборов.

big
Original size 1168x784

Интерьер готического собора с витражным стеклом, сгенерированный в Grok AI

Промо-изображения. Серия

big
Original size 1920x1080

Рефборд текстур и цветов, составленный автором самостоятельно

Игрушки блестят и обладают легкой пропускной способностью. Выполнены технологиями 3D-печати прозрачными смолами, а затем покрашены металлическими красками и пигментированной эпоксидной смолой.

В линейке встречаются как объемные, так и плоские игрушки. Их высота до 6 см, кроме игрушки в виде подарочной коробки — ее высота 5 см.

Original size 1080x1422

Игрушка № 1: «Окно готического собора»

Original size 2752x1536

Рендер игрушки № 1 в трех ракурсах

Original size 1080x1422

Игрушка № 2: «Житель готического собора»

Original size 2752x1536

Рендер игрушки № 2 в трех ракурсах

Original size 1080x1422

Игрушка № 3: «Ромб с простой геометрией»

Original size 2752x1536

Рендер игрушки № 3 в трех ракурсах

Original size 1080x1422

Игрушка № 4: «Ёлка с готической геометрией»

Original size 2752x1536

Рендер игрушки № 4 в трех ракурсах

Original size 1080x1422

Игрушка № 5: «Подарок для тех, кто себя плохо вёл»

Original size 2752x1536

Рендер игрушки № 5 в трех ракурсах

Постеры

Для подготовки постеров использовались модели Grok 4.1 в Grok AI, и Nano Banana Pro в Leonardo Ai.

Original size 1438x1892
Original size 1438x1892
Original size 1920x1080

Эскизы для генерации 3D-моделей

Для подготовки эскизов использовалась модели Grok 4.1 в Grok AI.

Original size 1920x1080

Работа с 3D-моделями

Игрушки были полностью сгенерированы через ИИ-модель Meshy 6 в Meshy AI. Модели игрушек имеют 100.000 треугольных полигонов для большей детализации, в Meshy AI удалось также автоматически проверить результат на пригодность к печати, прежде чем они были отправлены на финальную подготовку в Anycubic Photon Workshop. В этой же программе сгенерированы поддержки для печати, так как модели сложные.

Original size 5262x974

Игрушка № 1: сгенерированная модель, 100.000 полигонов для лучшей детализации

Original size 5262x974

Игрушка № 2: сгенерированная модель, 100.000 полигонов для лучшей детализации

Original size 5262x974

Игрушка № 3: сгенерированная модель, 100.000 полигонов для лучшей детализации

Original size 5262x974

Игрушка № 4: сгенерированная модель, 100.000 полигонов для лучшей детализации

Original size 5262x974

Игрушка № 5: сгенерированная модель, 100.000 полигонов для лучшей детализации

Original size 1920x1080

Проверка и подготовка моделей для печати (repare + slice). Автоматическая генерация поддержек в Anycubic Photon Workshop

Способ производства

1 ЭТАП: печать на 3D-принтере

Технология: Fused Deposition Modeling (FDM)

Тип принтера: 3D-принтер, способный обеспечить стабильную, высококачественную печать с прозрачными смолами (SBS), желательно с закрытой и подогревом (с целью предотвратить сквозняки и перепады температуры)

Диаметр сопла: 0.4 мм (стандартное, обеспечивает баланс скорости и качества). Для более гладких стенок при печати крупных моделей может быть рассмотрен вариант 0.6 мм.

Толщина слоя: Для достижения максимальной прозрачности и минимизации видимости слоев: 0.1 — 0.15 мм. Для компромисса между скоростью и качеством: 0.16 — 0.2 мм.

Рекомендация: Использовать переменную толщину слоя (variable layer height), если модель имеет пологие и крутые участки.

Температура сопла: 230-250°C

Температура стола: 70-85°C

Скорость печати: Умеренная, 40-60 мм/с

Толщина стенок: 1.2 — 2.0 мм. Толщина дна и крышки (Top/Bottom Layers) — минимум 4-6 слоев.

Поддержки: Съемные (разрушаемые), сгенерированные только в необходимых местах. Использовать водорастворимый материал (PVA, BVOH) из-за сложности модели.

2 ЭТАП: пост-обработка

Механическая обработка: аккуратное удаление поддержек кусачками и макетным ножом. Далее, шлифовка поверхности для выравнивания слоев. Начинать с наждачной бумаги зернистостью 200-400 grit, постепенно увеличивая до 800-1500 grit. Шлифовку проводить с водой (влажное шлифование) для получения более однородной поверхности и избегания перегрева.

Химическое или термическое полирование: обработать сольвентом или ксилолом. Затем нанести тонкий, равномерный слой прозрачного эпоксидного покрытия для 3D-моделей или акрилового лака-спрея с эффектом глянца.

3 ЭТАП: покраска

Акриловая краска «металлик»: нанести на выпуклые контуры и фурнитуру игрушек кистью.

Эпоксидная смола с пигментами: смешать черную и красную эпоксидную смолы, заливать в углубления игрушек между контурами до уровня не выше контура. Смола должна дать усадку и быть ниже выпуклого контура.

Лак или полироль: нанести финальным шагом после того, как смола затвердеет.

Программы + процесс

1 этап: Grok AI — поиск стиля и внешнего вида игрушек, генерация стилистически цельной линейки игрушек. Генерация логотипа бренда. 2 этап: Leonardo AI — генерация ракурсов для промо-изображений, генерация фона для постеров с серией игрушек. 3 этап: Grok AI — генерация эскизов игрушек для печати. 4 этап: Meshy AI — генерация модели по референсу, ремеш модели, присваивание размеров модели, экспорт модели для проверки. 5 этап: Anycubic Photon Workshop — проверка модели на пригодность к печати, генерация поддержек, экспорт финального .stl файла. 6 этап: Leonardo AI — генерация фона для постеров с серией игрушек. На каждом этапе: Deep Seek — редактура промптов.

Готические новогодние игрушки
Project created at 12.01.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more