Original size 1140x1600

Экспрессивная тушь и кибер-эстетика Ёдзи Синкавы

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Проект направлен на обучение нейросети, обладающей способностью понимать и воспроизводить визуальные стили, характерные для признанных мастеров иллюстрации и концепт-арта.

Нейросеть обучается на репрезентативной базе данных картин знаменитого художника, изучая композицию, цветовую палитру, технику мазка, особенности освещения и другие ключевые элементы, формирующие его уникальный художественный почерк.

Художником, чьи работы стали основой данного проекта, является Ёдзи Синкава (Yoji Shinkawa) — легендарный японский иллюстратор, бессменный ведущий концепт-художник и арт-директор культовой серии видеоигр Metal Gear Solid и Death Stranding. Искусство Синкавы — это чистая кинетика. Он гениально объединил традиционную японскую живопись тушью (sumi-e) с западной эстетикой киберпанка и сложным военно-техническим дизайном. Его персонажи часто рождаются из хаотичных, агрессивных росчерков кисти, где тщательно проработанное, гиперреалистичное лицо или элемент механической брони внезапно растворяется в абстрактных монохромных пятнах и каплях чернил.

Для ИИ-модели адаптация стиля Синкавы представляет собой уникальный стресс-тест. Генеративные сети привыкли строить логичные, завершенные формы. Стиль Синкавы же требует от нейросети научиться «эффекту незаконченности» и элегантной абстракции — умению оставить часть холста пустой, передав динамику через брызги и пятна, не превращая их при этом в бессмысленный визуальный шум. Ниже представлены некоторые работы Синкавы, вошедшие в базу данных для обучения искусственного интеллекта.

0

Изображения для обучения

В рамках проекта обучение проводилось в облачной среде Google Colab. Ниже представлены ключевые фрагменты кода, использованные для настройки и запуска процесса файнтюнинга, а также их краткое описание.

Original size 1280x390

Подготовка среды: Сначала мы устанавливаем нужные программы (библиотеки) в Google Colab. Они нужны, чтобы нейросеть могла работать с картинками и обучаться на них. Так как современные нейросети очень «тяжелые», мы используем специальные инструменты, которые сжимают процесс и позволяют запустить его даже на бесплатной видеокарте, не теряя при этом качества.

Original size 1250x389

Запуск обучения: Это главная команда. Здесь мы буквально говорим нейросети: «Возьми базовую модель, посмотри наши картинки из папки датасета, запомни этот стиль по специальному кодовому слову и сделай нужное количество шагов тренировки». Чтобы облако не зависло от нехватки памяти, мы включаем экономный режим — смешанную точность и 8-битный оптимизатор. Это как упаковать большой чемодан вещей в маленькую ручную кладь.

Original size 1280x409

Как это работает: Нейросеть шаг за шагом просматривает картинки и пытается уловить стиль Столенхага. Мы используем метод LoRA — это такой «умный фильтр». Благодаря ему нейросеть не ломает свои базовые знания о мире (она всё ещё помнит, как выглядит обычная собака или машина), а просто учится рисовать эти вещи в новом, меланхоличном стиле с нужными мазками кисти.

Процесс обучения нейросети для генерации изображений:

  1. Сбор и очистка базы изображений (картин художника, в данном случае).
  2. Выбор архитектуры нейросети (например, GAN, VAE).
  3. Обучение генератора и дискриминатора.
  4. Настройка параметров обучения (скорость обучения, функция потерь).
  5. Визуальная оценка качества полученных изображений, корректировка, если требуется.

Картины Ёдзи Синкавы отличаются ярким, узнаваемым стилем, который характеризуется несколькими ключевыми особенностями: • Мастерское владение тушью и эффектом небрежного, экспрессивного мазка (sumi-e). • Контраст между высокой детализацией (лиц, механизмов) и абстрактными пятнами, уходящими в пустое пространство листа. • Динамичные позы персонажей, передающие напряжение и безостановочное движение. • Монохромная палитра с редкими, но острыми цветовыми всплесками (часто красными или охристыми). • Специфический, угловатый и сложный дизайн футуристической экипировки и механизмов. Именно эти особенности делают работы Ёдзи Синкавы такими уникальными, запоминающимися и оказывающими огромное влияние на развитие концепт-арта в игровой индустрии.

Примеры сгенерированных изображений и промпты

Original size 1024x1024

Суровый ветеран: Close-up portrait of a grizzled veteran with an eyepatch, intense expression, wearing tactical gear, in the style of shnk style, monochrome with red watercolor splash, rough brush

Original size 1024x1024

Оперативница: A female operative in a sleek sneaking suit, holding a silenced pistol, dynamic pose, in the style of shnk style, sumi-e style, loose ink forms, highly detailed face.

Original size 1024x1024

Full body shot of a military commander in an ornate, heavy overcoat, authoritarian posture, in the style of shnk style, highly detailed face with abstract, loose ink strokes for the body.

Original size 1024x1024

Дрон: A heavily armored tactical drone hovering in the air, complex mechanical parts, in the style of shnk style, rough sketch, traditional media, ink wash background.

Original size 1024x1024

Кибер-ниндзя: A cyborg ninja holding a glowing high-frequency blade, dynamic action leaping pose, in the style of shnk style, expressive brushwork, dark ink shadows, orange color accent.

Original size 1024x1024

Шагоход: A massive bipedal nuclear tank mech, intricate mechanical details contrasted with abstract ink splatters, in the style of shnk style, technical drawing style, watercolor wash.

Original size 1024x1024

Оружие крупным планом: Close-up of a highly customized futuristic assault rifle resting against a concrete wall, in the style of shnk style, stark black and white contrast, sketchy lines.

Original size 1024x1024

Выживший в метель: A weary survivor wearing a heavy winter coat with a thick fur collar, standing in a raging blizzard, in the style of shnk style, cold blue and stark black tones, ink wash paintin

Original size 1024x1024

Разведчик в маске: A scout character wearing a tactical gas mask and thick winter goggles, holding a bulky radio transceiver, in the style of shnk style, traditional ink illustration, rough texture

Original size 1024x1024

Патруль в пустоши: A giant mechanical walker patrolling a frozen, desolate wasteland, imposing silhouette, in the style of shnk style, rough watercolor textures

Original size 1024x1024

Мистический антагонист: A haunting portrait of a mysterious antagonist, pale face emerging from deep black ink shadows, in the style of shnk style, minimalist brush strokes, negative space.

Как мне кажется, нейросети удалось приблизиться к уникальному стилю Ёдзи Синкавы и передать его. В изображениях можно уловить характерные признаки работ одного из главных представителей японского концепт-арта: небрежные росчерки туши, резкие контрасты и специфическую мрачную эстетику. И все же нельзя не отметить, что сгенерированные нейросетью изображения далеки от идеала. По-прежнему прослеживаются искажения в передаче сложных механизмов и анатомии в особо динамичных позах, а также проблемы с логикой абстрактных пятен туши, которые иногда превращаются в визуальный мусор, а не в часть осознанной композиции. Все эти вещи могут быть замечены даже непрофессиональным взглядом человека, не имеющего искусствоведческого образования.

Вывод

В целом, обучение нейросетей для генерации изображений является перспективным направлением, которое имеет потенциал кардинально изменить способы создания и потребления визуального контента, но требует внимательного подхода к его применению и регулированию.

Применение генеративной модели

Для генерации промптов был использован ChatGPT. Для исправления и/или описания некоторых нюансов в механике работы кода был использован Gemini Pro 3.

Экспрессивная тушь и кибер-эстетика Ёдзи Синкавы
Project created at 23.03.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more