Original size 1140x1600

Палимпсест

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Описание проекта

Концепция

Палимпсест* — рукопись, написанная поверх счищенного текста

VR, исследующая память места как многослойный архив, где промышленное прошлое, человеческие судьбы и цифровое настоящее вступают в диалог на примере трансформации «Севкабель Порта».

Через технологию VR зритель становится соавтором этого диалога, получая возможность в реальном времени накладывать исторические слои на физическое пространство, раскрывая невидимые пласты его истории. Этот завод-порт-кластер становится моделью для понимания механизмов городской памяти в целом.

Исторический блок

История этого места начинается в 1879 году, когда немецкий промышленник Вернер фон Сименс основал на берегу Финского залива мануфактуру торгового дома «Сименс и Гальске». Так было положено начало первому кабельному заводу России, определившему вектор развития отечественной промышленности.

В дореволюционные годы предприятие динамично наращивало мощности, а в суровый период Великой Отечественной войны его судьба слилась с судьбой Ленинграда. Когда большая часть оборудования ушла на фронт, завод, помимо основной продукции, начал выпускать снаряды, танковые провода и кабели для магнитных мин. Но главным достижением стал легендарный «Кабель Жизни», проложенный по дну Ладожского озера. Эта энергетическая артерия позволила преодолеть блокаду, соединив Ленинградскую и Волховскую ГЭС и вернув свет умирающему городу.

В послевоенные годы завод совершил феноменальное восстановление, вернувшись к довоенным показателям всего за три года. Здесь был создан уникальный агрегат непрерывной вулканизации для производства судовых кабелей, а также выпускались высоковольтные провода и аппаратура для Московского метрополитена, обеспечивая технологический суверенитет страны.

Новая глава началась в 2014 году, когда в ходе модернизации инвесторы — сами наследники завода — приняли стратегическое решение: сохранив производственные мощности в одном здании, превратить освободившиеся цеха в культурный кластер. Это был осознанный шаг в русле европейских тенденций по ревитализации индустриального наследия.

К 2021 году производство было полностью выведено в Псков, а к 2022 году — закрыто. Сегодня Севкабель Порт — это масштабное общественное пространство, раскинувшееся на 4 гектарах с выходом к Финскому заливу. Его кирпичные стены, хранящие память о труде и подвиге, теперь служат арт-резиденцией, лекторием и творческим хабом, где история обретает новый голос.

Идея многослойности

Первый слой — «Призрачная плоть». Это визуальная археология, где архивные фотографии наслаиваются друг на друга, создавая мерцающий образ утраченной реальности. Стены цехов проступают сквозь стеклянные фасады, силуэты станков растворяются в пустом пространстве лофтов — не как реконструкция, а как след, оставшийся на светочувствительной пластине времени.

Второй слой — «Голос документа». История, запечатленная в официальных хрониках, технических отчетах и газетных сводках. Сухие строчки приказов контрастируют с поэтикой заводских легенд, а чертежи «Кабеля жизни» читаются как стихи о сопротивлении. Это история, рассказанная системой — но система эта создавалась людьми.

Третий слой — «Шёпот в кирпичной кладке». Самый хрупкий и человечный пласт, сотканный из личных воспоминаний. Дневниковые записи, семейные фотографии, обрывки разговоров, хранящие тепло рук, прикасавшихся к станкам. Здесь история обретает дыхание — через рассказ рабочего о первом дне на заводе, через воспоминание инженера о запахе жженой резины, через тихую грусть последнего сторожа.

Original size 1024x1024

Манифест проекта

Мы живём в времени, когда городская среда обновляется быстрее, чем наша способность её помнить.

Промышленные гиганты, определявшие ритм жизни целых поколений, превращаются в публичные пространства, а материальные свидетельства эпох исчезают под слоем новой эстетики.

Мой проект — это акт археологии настоящего, в котором зрителю дается инструмент для раскопок временных пластов, что позволяет услышать эхо станков сквозь музыку коливингов и увидеть тени рабочих в отблесках неоновых вывесок. Чтобы помнить, что под красивым фасадом всегда пульсирует живая история — сложная, многослойная и требующая осмысления.

Потому что город — это не только то, что мы видим сегодня, но и всё, что мы способны разглядеть сквозь время.

Взаимодействие

  1. Зритель надевает автономный VR-шлем в специально оборудованной зоне. Перед ним открывается точная 3D-копия того же самого физического пространства, в котором он находится.

  2. С помощью виртуального интерфейса («хронорегулятор» на запястье) зритель плавно управляет наслоением эпох. Плавное движение рукой «счищает» современный слой, обнажая призрачные 3D-реконструкции завода в разные исторические периоды.

  3. Перемещаясь по зоне, зритель обнаруживает «точки памяти» — своеобразные временные капсулы, дающие доступ к трем измерениям прошлого: визуальной форме (архитектура), текстуальному следу (архивы) и экзистенциальному опыту (биографии).

Техническая реализация

— Движок: Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite для детализированной геометрии и Lumen для реалистичного освещения)

— 3D-моделирование и сканирование: Blender, RealityCapture

— Звуковой дизайн и пространственный звук: Reaper, FMOD

— Анимация: Motion Capture (Rokoko), Mixamo

— Платформа: Приложение для автономных VR-шлемов

Выставочное оборудование

— Автономные VR-шлемы (Meta Quest 3 / Vive Focus 3) — 2-4 шт

— Система трекинга помещения

— Большой форматный LED-экран или лазерный проектор для демонстрации процесса зрителям

— Направленная акустическая система

Серия изображений

Original size 1024x1024
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080

Выставочное пространство

Original size 1430x1000

Cabinet Abstract — готовый физический палимпсест: кирпичные стены завода, следы котельной и современный лекторий становятся здесь материальной основой цифрового проекта. Ключевое преимущество — в полном слиянии фиджитала и контекста: зритель переживает VR-погружение именно в тех стенах, чья многолетняя история оживает в цифровых слоях инсталляции.

Original size 1885x777
Original size 1024x1024

Open Call

Бессрочный open call в Arts Square Gallery (Санкт-Петербург). Была представлена концепция выставочного проекта (в одном PDF-файле) и развернутое CV (PDF). Отправлены полученные материалы на электронную почту gallery@artssquaregallery.ru

Image sources
1.

Генерация изображений с помощью Leonardo AI

Палимпсест
Project created at 27.10.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more