Original size 1454x2000

Портфолио

PROTECT STATUS: not protected

Кто я

post

Меня зовут Арсений, я Unity-разработчик. В геймдев пришёл через программирование и сейчас хочу глубже развиваться в проектировании и разработке игровых систем.

Сейчас работаю разработчиком в игровой студии, участвую в командных и соло-проектах и особенно люблю задачи на стыке механик, UX и технической реализации.

Мне особенно интересны задачи, в которых технические решения, архитектура и дизайн механик вместе формируют целостный игровой опыт.

Почему геймдизайн?

post

Со временем мне стало интересно не только реализовывать игровые механики, но и разбирать, за счёт чего они работают: как влияют на темп, обучение, внимание и поведение игрока.

Во время работы над проектами я начал воспринимать игру как набор взаимосвязанных систем, где игровой луп, UX и обратная связь формируют целостное восприятие игры игроком.

Поэтому мне интересно развиваться в сторону системного геймдизайна и глубже изучать проектирование игровых систем и пользовательского опыта.

Профессиональный опыт

post

Сейчас я работаю Unity-разработчиком в студии GearGames над классической RTS War Legends, где занимаюсь игровыми системами на клиенте, UI и поддержкой игровых механик.

В работе регулярно сталкиваюсь с legacy-кодом, рефакторингом и декомпозицией систем. Также разрабатывал инструменты для редактора Unity, ECS-системы для героев и PlayMode-интеграционные тесты.

Отдельная часть работы связана с настройкой геймдизайн-конфигов и поведения игровых сущностей. Этот опыт помог мне лучше понять связь между игровым дизайном, технической реализацией и пользовательским опытом.

Параллельно продолжаю развивать собственные пет-проекты и экспериментировать с новыми подходами к игровым механикам и архитектуре.

Проекты

Принтика

post

Принтика — игра-симулятор мастерской 3D-печати, разработанная в рамках акселератора полезных игр.

Игрок управляет производственным процессом: принимает заказы, подготавливает модели, запускает печать и взаимодействует с производственной цепочкой.

В награду за выполнение заказов можно улучшать свою мастерскую и покупать элементы окружения.

Original size 1705x954

Основной игровой экран. Здесь к нам приходят заказчики, и здесь же мы видим нашу мастерскую.

Original size 1707x954

Экран компьютера с окном почты, где игрок изучает подробности и принимает заказ

post

В проекте я выступал лидом команды и ведущим Unity-разработчиком и отвечал за реализацию ключевых механик и технических систем.

В рамках разработки занимался:

— основной игровой цикл и систему заказов; — производственный pipeline 3D-печати; — пользовательским интерфейсом, динамической оконной системой внутриигрового компьютера и взаимодействием игрока с мастерской; — сборкой и оптимизацией проекта под WebGL.

Также участвовал в проработке игрового опыта, логики взаимодействия игрока с системами игры и адаптации реальных технологических процессов под интерактивный формат.

В проекте реализованы внутриигровое обучение и подсказки

Реакториум: Образовательная игра по химии

post

Сейчас я работаю над дипломным проектом — образовательной игрой по химии для школьников.

Игрок проводит эксперименты, смешивает вещества, наблюдает реакции и постепенно осваивает лабораторные процессы через игровые механики и взаимодействие с системой.

Основная идея проекта — сделать изучение химии более наглядным и интерактивным, превратив сложные процессы в понятный игровой опыт.

Original size 1920x1080
post

Проект строится вокруг системы реакций, состояний веществ и условий проведения экспериментов. Игровая кампания постепенно усложняется: от простых реакций к более сложным многоэтапным процессам.

Особое внимание уделяется визуальной обратной связи — изменение цвета раствора, выпадение осадка, выделение газа и другие эффекты помогают игроку понимать результат своих действий через наблюдение и взаимодействие.

Реакции и вещества проектируются как модульные системы, что позволяет масштабировать проект и добавлять новые сценарии без изменения основной архитектуры.

Original size 1920x1080

Справочник, предоставляющий дополнительную информацию и реальные фотографии веществ

Портфолио
Project created at 14.05.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more