Original size 1140x1600

Портрет игровой индустрии

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концепция

Игровая индустрия объединяет тысячи проектов, платформ и миллионы игроков по всему миру. Однако за отдельными популярными играми часто остаются незаметны общие тенденции: какие платформы наиболее распространены, какие оценки встречаются чаще всего и как пользователи описывают свой игровой опыт.

Для исследования был выбран датасет с информацией о 14 801 игре, включающий платформы, числовые оценки и категории отзывов. Цель проекта — превратить большой массив данных в понятную визуальную историю и показать ключевые закономерности игровой индустрии через инфографику.

Инфографика помогает быстро увидеть структуру данных, выявить наиболее популярные платформы и понять, как игроки оценивают видеоигры в целом.

Original size 1127x1592

Постер-инфографика на основе данных

Носители

Original size 1536x1024

Процесс создания проекта

Работа над проектом началась с поиска и анализа подходящего набора данных. В качестве источника был выбран датасет Games с платформами, оценками и пользовательскими отзывами для 14 801 видеоигры.

На этапе обработки данные были очищены и структурированы. С помощью Python и библиотеки Pandas были подсчитаны количество игр по платформам, распределение числовых оценок и частота встречаемости различных категорий отзывов. Полученные результаты были экспортированы в таблицы для дальнейшей визуализации.

После анализа данных была разработана визуальная концепция проекта. В основу легла эстетика игровых интерфейсов и цифровых панелей управления: темный фон, яркие акцентные цвета и крупная типографика. На основе подготовленных данных были спроектированы графики, диаграммы и система визуальной иерархии будущего плаката.

Финальная инфографика была собрана в Figma в формате плаката A0. Для демонстрации носителя были дополнительно созданы мокапы с размещением плаката в различных городских и общественных пространствах.

Используемые инструменты

— Python — Pandas — Excel — Figma — ChatGPT — Figma Make

Использование ИИ

Инструменты искусственного интеллекта использовались для генерации идей, помощи в обработке данных, разработки структуры инфографики, подготовки текстов и создания мокапов для презентации проекта.

Портрет игровой индустрии
Project created at 15.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more