Original size 2400x3420

Дайс-бот Рия | Разработка и дизайн

Миссия проекта — создать удобный, доступный и надёжный инструмент для игровых групп D&D (Dungeons & Dragons) внутри ВКонтакте, который позволит участникам бросать кубики в реальном времени, не выходя из чата или личной переписки.

Основные задачи проекта:

  • Разработка функционального бота-кубомёта;
  • Обеспечение стабильной работы 24/7;
  • Интуитивно понятный интерфейс;
  • Поддержка групповых бесед;
  • Интеграция с экосистемой ВКонтакте;
  • Визуальное оформление сообщества.

Проект является полностью частной инициативой, не связанной с учебным процессом или научной деятельностью НИУ ВШЭ.

Наша команда

Original size 1700x649

Мы с Дианой не раз сталкивались с тем, что дайс-боты для D&D во ВКонтакте работают нестабильно: одни внезапно отключались посреди сессии, другие не понимали команды. После нескольких срывов игр из-за технических проблем мы решили, что лучший способ гарантировать надёжность — сделать своего бота с нуля.

Разработка кода

Original size 1300x653

Выдержка из переписки с DeepSeek

Разработка кода велась на языке Python и строилась на принципах вайбкодинга: Рада формулировала задачи на естественном языке в диалоге с DeepSeek, получала рабочие фрагменты кода, а затем самостоятельно их редактировала.

Подключение на хост-сервер

Original size 1500x933

Чтобы бот работал 24/7 и не зависел от рабочего компьютера, Рада разместила его на платформе Bothost — специализированном хостинге для ботов. После этого бот начал работать стабильно и без перебоев, отвечая на команды в любое время суток, независимо от того, включено ли устройство.

Выгрузка git-репозитория

Original size 1500x484

Для удобного обновления кода на хостинге был создан публичный репозиторий на GitHub.

Тестирование

0

Скриншоты переписки с ботом на тестах (тестирование проводилось до брендинга)

После каждого изменения Рада проводила ручное тестирование: проверяла корректность бросков на разных диапазонах, подписи к броскам, а также граничные случаи, как слишком большие числа кубов или неверные форматы команд. Это позволило отловить и исправить большинство ошибок ещё до того, как бот попал в руки пользователей.

Дайс-бот Рия | Разработка и дизайн
Project created at 08.04.2026
Loading...
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more