Original size 677x948

Сон в экспериментальном кино: замедление и трансформация восприятия

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Сон в кадре — статичность и телесность: Сон (1963) — Энди Уорхол Blue (2018) — Апичатпонг Вирасетакул
  3. Сон в восприятии — медитация для зрителя: Длина волны (1967) — Майкл Сноу Ходок (2012) — Цай Мин-лян
  4. Архитектура сна — от пустоты к тревожному растворению: Отель Монтерей (1972) — Шанталь Акерман Ruins Rider (2022) — Пьер-Люк Вайянкур
  5. Заключение

Концепция

Сон — не просто физиологическое состояние, но и важная метафора восприятия, граница между сознанием и бессознательным, между телом и образом. Экспериментальное кино, как жанр, уже само по себе работает с границами: оно отказывается от нарратива, стремится размыть привычные структуры восприятия, разрушает линейное время и создает новые формы чувственного опыта. В этом контексте тема сна приобретает особую значимость — не как сюжет или образ сна, а как состояние, возникающее у зрителя в момент соприкосновения с медленным, отрешенным, телесно насыщенным образом.

Мотивацией к данному исследованию стало стремление проследить, каким образом экспериментальные кинематографисты используют визуальные средства, чтобы воспроизвести эффект сна — дремоты, отключения, растворения. В эпоху клипового мышления, постоянного скроллинга, визуального шума и фрагментированного внимания, замедление и ритуальность экспериментального кино становятся формой сопротивления. Сон в этом случае — не только мотив, но и метод. Это способ быть в кадре, наблюдать, терять контроль, обретая при этом новое телесное ощущение времени и пространства.

Целью работы является анализ визуальных приёмов, с помощью которых в экспериментальном кино создаются состояния сна, дремоты, медитации или гипноза — как внутри кадра, так и на уровне восприятия зрителя. В центре внимания — не сюжет и не интерпретация сновидений, а визуальный язык: работа света, движение камеры, длительность кадра, архитектура пространства, монтаж и ритм. Исследование направлено на то, чтобы показать, как эти формальные средства становятся не просто выразительными, но телесными — воздействующими на восприятие и способными вызвать физиологическое или эмоциональное состояние, сродни сну.

Для анализа в исследование были выбраны шесть фильмов, сгруппированных в пары, каждая из которых объединяет классическую работу 1960– 1970-х годов с современной. Такой подход позволяет проследить преемственность тем, приемов, стратегий и показать, как принципы экспериментального кино: работа с восприятием, ритмом, светом и длительностью продолжают жить и трансформироваться в новых контекстах. Несмотря на временную дистанцию, эти фильмы объединяет схожее внимание к телесности, замедлению и состояниям, пограничным со сном. Такая структура даёт возможность не только выявить устойчивые визуальные приёмы, но и показать, как меняется само представление о сне в кино: от иконичной медитативности и визуальной редукции к тревожной фрагментированности и инсталляционной гибридности.

Исследование состоит из трёх частей, каждая из которых раскрывает один из аспектов феномена сна в экспериментальном кино.

Первая часть — Сон в кадре: статичность и телесность — посвящена тому, как изображение спящего тела влияет на восприятие времени и кадра. Рассматриваются фильмы «Сон» (1963) Энди Уорхола и «Blue» (2018) Апичатпонга Вирасетакула, в которых сон представлен как замедленное, вне повествовательное, почти иконическое состояние.

Вторая часть — Сон в восприятии: колыбель для зрителя — исследует, как фильм способен вызвать у зрителя эффект погружения, транса, расфокусировки. Работы «Длина волны» (1967) Майкла Сноу и «Ходок» (2012) Цая Мин-ляна используют длительность, монотонное движение, плавные переходы и визуальную редукцию, чтобы вовлечь зрителя в предсонное состояние.

Третья часть — Архитектура сна: от пустоты к тревожному растворению — посвящена пространствам, в которых разворачивается восприятие сна. В «Отель Монтерей» (1973) Шанталь Акерман фиксирует пустые коридоры и отсутствие действия, создавая ощущение отсутствия времени и тишина. В паре с ним рассматривается «Ruins Rider» (2022) Пьер-Люка Вайянкура — фильм, где визуальное замедление и фрагментированная тревожность указывают на искажение и хрупкость сновидческого опыта.

Таким образом, исследование рассматривает сон как визуальное и телесное состояние, создаваемое средствами экспериментального кино. Это попытка описать через свет, длительность и монтаж особое пространство восприятия — то, где зритель не просто смотрит, но ощущает телом: покой, потерю ориентации, медленное растворение. Такие состояния становятся редкой возможностью пережить иной ритм и почувствовать границы между внутренним и внешним заново — в условиях визуальной перегрузки и ускоренного времени.

Сон в кадре — статичность и телесность

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

Original size 1920x1288

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

«Сон» — первый экспериментальный фильм Уорхола, ставший жестом радикального замедления. Пятичасовая работа состоит из повторяющихся и варьирующихся фрагментов спящего поэта Джона Джорно, снятых на 16-мм камеру Bolex. Оригинальные кадры длились около трёх минут — столько, сколько позволяла плёнка одного катка. Позже Уорхол смонтировал их с повторами и небольшими смещениями.

Original size 1464x635

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

Камера наблюдает за Джорно с разных ракурсов: лицо вблизи, торс, ноги, вид со спины. В темноте очертания тела иногда исчезают, остаётся только фрагмент: ухо, уголок губ, мягкая линия плеча. Эти ракурсы сменяются медленно, почти незаметно. Иногда повторяются, но на протяжении столь длительного времени это совсем незаметно. Фильм становится актом созерцания — не для понимания, а для присутствия.

Зритель оказывается рядом, почти в постели, разделяя с Джорно пространство сна. Сам Уорхол говорил, что эта идея «просто казалась слишком лёгкой, чтобы не сделать её». Но в реальности за простотой лежит мощный жест: он отказывается от действия и предлагает зрителю наблюдать за сном как за временем, телом, покоем. Этот «ничего не происходящий» фильм становится невыносимо телесным, когда устаёшь не от событий, а от их отсутствия.

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

Original size 1920x887

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

«Blue" (2018) — короткометражный фильм Апичатпонга Вирасетакула, в котором женщина лежит на кровати и борется с бессонницей. Камера фиксирует её движения, когда она ворочается, укутанная в покрывало. Эти кадры чередуются с изображениями тканевых пейзажей, установленных на специальных стендах в саду: они то сворачиваются, то разворачиваются, напоминая дыхание или прилив. Постепенно ткань, как и покрывало женщины, вспыхивает пламенем — так возникает поэтическая параллель между телом, внутренним переживанием и окружающим миром. Вместе с кадрами меняется и зум, камера к моменту засыпания и сильного полыхания огня, находиться близко к изображению, а затем резко дается план со стороны, зритель видит словно закулисье, костер, кровать, лес, пластиковый экран. И тем самым создается эффект выхода, словно зритель отпускает и сам выходит из наблюдения сна.

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

Образ сна у Апичатпонга метафоричен и телесен одновременно. Эта тема проходит через многие его работы: «Кладбище блеска» (2015), «Память» (2021), «Письмо дядюшке Бунми» (2009). В них сон связан с телесной памятью, границами сознания и расслоением восприятия и даже смертью. Приём соединения двух параллельных пластов — телесного и визуального — он продолжает и в видеоинсталляции «Durmiente & Async» , которая представляет собой двойную проекцию. На одном экране — Тильда Суинтон, засыпающая в реальном времени; на другом — фрагментарный поток образов: море, собаки, спящие люди, залы ожидания. Эти сцены появляются без нарратива и объяснений.

Original size 3600x1600

Durmiente & Async (2017-2021) — Апичатпонг Вирасетакул

Вначале кажется, что это сны Тильды, затем — её воспоминания, а позже — сны других. Возникает ассоциативная игра между образами, где границы между внутренним и внешним размыты. Здесь, как и во «Сне», камера фиксирует близкое лицо, спину, уязвимые ракурсы сна. Оба автора доверяют зрителю быть «свидетелем сна» другого, как будто именно зритель оберегает спящего от пробуждения.

Но если у Уорхола телесность монотонна и гипнотична, то у Апичатпонга она связана с ассоциативным монтажом, визуальной поэзией и вниманием к внутреннему движению. Инсталляция становится одновременно воспоминанием, сном, проекцией — и зритель втягивается в этот сон, как в непрерывное и мягкое растворение смысла.

0

Durmiente & Async (2017-2021) — Апичатпонг Вирасетакул

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

Во всех трёх работах — «Сон», «Blue» и «Durmiente & Async» — сон представлен не как событие, а как состояние, развёрнутое во времени и теле. Камера фиксирует тела в моменты уязвимости, расслабленности, неподвижности. Через статичные ракурсы, повтор, длительность, внимание к мельчайшим движениям или отсутствию действия, зрителю предлагается не просто смотреть, а переживать — ощущать сон как ритм, как образ, как телесный контакт.

Уорхол предлагает быть свидетелем сна, Апичатпонг — его участником процесса засыпания из бессонного состояния, а в «Durmiente & Async» зритель сам становится частью хрупкой, нерассказанной визуальной цепочки. Так кино перестаёт быть экраном для событий и становится пространством для состояния — того, что не требует объяснений, а только присутствия.

Сон в восприятии — медитация для зрителя

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

Original size 1669x1243

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

«Длина волны» — экспериментальный фильм канадского художника и режисера Майкла Сноу, снятый в 1967  году. Фильм представляет собой непрерывный 45-минутный зум, направленный вглубь помещения в лофте. Камера неподвижна, но медленно и непрерывно приближается к одной точке — изображению волн на стене. Съёмки проходили в декабре 1966  года, а в роли участников эпизодических событий Сноу пригласил своих друзей.

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

Медленное зумирование могло бы ощущаться как пытка, если бы не эти внутренние сдвиги: появление персонажей, изменение цвета плёнки, смена ночи на день. За счёт этого создаётся ритм и возникает ожидание изменений. Постепенно приближение становится не только терпимым, но даже приятным — в нём появляется логика и внутренняя структура. В финале оказывается, что весь этот путь вёл к изображению волн на стене — всё это время зум и внимание зрителя были направлены именно туда.

«Ходок» (2012) — Цай Мин-лян

Original size 1072x715

«Ходок» (2012) — Цай Мин-лян

«Ходок» — короткометражный фильм Цай Минляна, снятый для азиатского сборника эксперементальный фильмов «Beautiful 2012» , где авторам предложили ответить на вопрос: „Что такое красота?“. В этом фильме человек в одежде буддийского монаха передвигается по улицам Гонконга со скоростью один шаг в минуту. Он смотрит вниз и несёт еду в руках, полностью сосредоточившись на процессе движения.

«Ходок» (2012) — Цай Мин-лян

«Ходок» (2012) — Цай Мин-лян

Внимательное рассмотрение монаха напоминает то, как Апичатпонг и Уорхол показывали спящих: с разных ракурсов, в разном масштабе. Но в  работе «Ходок» появляется контекст в виде окружающей среды, в которой находиться персонаж. Так возникают два слоя времени: внутреннее течение — ритм тела монаха, и внешний — ритм городской жизни. Они как бы накладываются друг на друга, но не смешиваются. И несмотря на бешеный ритм города, монах выглядит как мягкое пятно притяжение внимания в кадре, даже когда он в расфокусе. Его неестественная поза и скорость помогает его выбрать как точку опоры, ощущение спокойствия на фоне городского шума.

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

«Ходок» (2012) — Цай Мин-лян

Фильмы «Ходок» и «Длина волны» объединяет фокусировка на одном объекте. В «Длине волны» зритель только к концу узнаёт, на что на самом деле всё это время смотрел — на изображение волны на стене. В «Ходке» точка фокусировки известна сразу — это фигура монаха. В обоих фильмах этот фокус удерживается за счёт работы со временем, скоростью, положением в кадре и цветом. На каждом кадре зритель знает, куда смотреть.

Этот принцип фокусировки можно связать с определением медитации, которое дал мастер Патанджали в йога-сутрах, где медитация становится результатом сосредоточение ума на одном объекте. И «Ходок», и «Длина волны» создают для этого подходящие условия: работа с длительностью, вниманием, замедлением — всё это делает просмотр похожим на медитативную практику.

Архитектура сна — от пустоты к тревожному растворению

«Отель Монтерей» (1972) — Шанталь Акерман

Original size 1024x741

«Отель Монтерей» (1972) — Шанталь Акерман

«Hotel Monterey» — немой фильм 1972  года, первый полнометражный проект Шанталь Акерман. Он представляет собой серию длительных сменяющихся планов, снятых в одном нью-йоркском отеле. Камера медленно перемещается по пространству: от тесных подвалов и лифтовых холлов до пустующих и занятых номеров, а затем — к виду на крыши соседних зданий. Композиции выстроены с большой точностью: кадры напоминают геометрические паттерны, в которых пространство начинает жить своей собственной жизнью.

«Отель Монтерей» (1972) — Шанталь Акерман

«Отель Монтерей» (1972) — Шанталь Акерман

Фильм погружает в особенное, замедленное состояние. Темп неспешен, камера как будто бродит по этажам в поисках своей комнаты. Лифт поднимается, коридоры сменяются, в кадре появляются жители отеля, но их взгляд проходит сквозь камеру. Они не так важны — важна сама архитектура. Пространство обволакивает тёплыми цветами, заторможенностью, повтором. Оно усыпляет.

«Отель Монтерей» (1972) — Шанталь Акерман

Иногда камера движется вперёд по коридору, приближаясь к окну и кажется, что вот-вот заглянешь за него, но затем следует обратное движение, будто отмотка назад. Это создаёт странное, но завораживающее чувство: как будто сон идёт в обратную сторону. В финале камера выходит на крышу, где продолжается это гипнотическое исследование, теперь уже города.

«Ruins Rider» (2022) — Пьер-Люк Вайянкур

Original size 1280x720

«Ruins Rider» (2022) — Пьер-Люк Вайянкур

«Ruins Rider» (2022) — Пьер-Люк Вайянкур

«Ruins Rider» (2022) Пьера-Люка Вайянкура снят в дикой природе Балкана. По легендам, руины, запечатлённые в фильме, веками вызывали у людей транс. Картина превращает пейзаж в галлюциногенное, почти кислотное зрелище, в котором исчезают ориентиры: не различить, где небо, где земля. Изображение становится калейдоскопом. Камера постоянно движется — приближается, отдаляется, скользит, замирает и снова плывёт, вызывая головокружение. Цвета вспыхивают и меняются в ритме, звуковой фон — это белый шум, отключающий мысли.

«Ruins Rider» (2022) — Пьер-Люк Вайянкур

Original size 426x240

«Ruins Rider» (2022) — Пьер-Люк Вайянкур

В моменты, когда камера начинает двигаться из стороны в сторону, возникает чувство убаюкивания. Фильм словно уводит за собой, растворяя границы восприятия. Он становится концентратом приёмов, встречающихся в других фильмах о сне: зум как у Сноу и Апичатпонга, дефекты цвета, медитативная структура. Только в отличие от «Сна» или «Blue» , здесь объект наблюдения — не спящий человек, а сами руины, как будто одушевлённые. И там и там есть присущее остальным фильмам фокусировка и приближение для рассмотрения объектов: крыши соседних домов и старых руин.

«Отель Монтерей» (1972) — Шанталь Акерман

«Ruins Rider» (2022) — Пьер-Люк Вайянкур

«Отель Монтерей» и «Ruins Rider» объединяет внимание к статичному пространству, наполненному внутренним движением. В первом случае отель становится местом визуальной медитации: движение камеры вперёд и назад размывает ощущение времени и погружает в сонливое состояние. Во втором, руины превращаются в источник гипнотической тревоги: их восприятие формируется через ритм, цветовые вспышки и шум, вызывая у зрителя то беспокойство, то забытьё. В обоих фильмах пространство перестаёт быть фоном — оно становится субъектом сна. Как и в других работах, здесь используется приём фокусировки и приближения: внимание зрителя направляется на крыши соседних домов или древние развалины, превращая их в центры созерцания.

Если „Отель Монтерей“ усыпляет мягко, то „Ruins Rider» уводит в состояние тревожной бессонницы. Один зритель может почувствовать беспокойство, другой — отдаться ритму и погрузиться в транс. И то, и другое допустимая реакция. Как в снах, где человек может то растворяться в покое, то метаться в ловушке собственного сознания.

Заключение

Original size 1300x634

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

Рассмотрев шесть экспериментальных фильмов — «Сон» (Энди Уорхол), «Blue» (Апичатпонг Вирасетакул, а также его видеоинсталляцию: „Durmiente & Async»), „Длина волны“ (Майкл Сноу), „Ходок“ (Цай Мин-лян), „Отель Монтерей“ (Шанталь Акерман) и „Ruins Rider» (Пьер-Люк Вайянкур), — выявлены общие формальные приёмы, создающие в кино состояние сна, дремоты и транса. Анализ показал, что речь идёт не о сюжете „о сне“, а о визуальных стратегиях, через которые зритель погружается в особое перцептивное состояние:

  1. Статичность и длительность кадра. — «Сон» (Уорхол) и «Отель Монтерей» (Акерман) демонстрируют неизменную картинку, где любой мелкий сдвиг в ракурсе или движении камеры превращается в событие. Продолжительное созерцание тела или пространства вызывает медитативный эффект.

  2. Фокусировка на одном объекте. — В «Длина волны» (Сноу) неизменный зум постепенно открывает изображение волн, а в «Ходок» (Цай Мин-лян) каждый кадр остаётся за монахом. Это устойчивое внимание, «прицеливание» взгляда, сходно с классическим определением медитации как сосредоточения ума на одном предмете.

  3. Работа со светом, цветом и монтажными ритмами. — В «Длина волны» (Сноу) мерцающие цвета плёнки и приближения работают как созерцание и наблюдение, а в «Ruins Rider» (Вайянкур) цветовые вспышки и колебания зума на руинах Балкана превращают пейзаж в калейдоскоп гипнотических образов. В обоих случаях свет и цвет выступают не вспомогательными, а самодостаточными средствами транса.

Эти приёмы работают как внутри кадра (спящие тела, пустые пространства, руины), так и на уровне восприятия зрителя (ощущение растянутого времени, убаюкивающая или тревожная пустота, потеря привычных ориентиров).

На этом уровне экспериментальное кино может восприниматься как своего рода „практика сна“ — не сюжетная, а перцептивная, телесная. Однако в сравнении фильмов разных периодов становится заметно, как смысл этого состояния со временем меняется.

Сопоставление фильмов 1960– 1970-х годов с работами 2010– 2020-х позволяет увидеть, как визуальный язык сна сохраняет формальные элементы, но смещается с медитативного покоя к тревожной неустойчивости. Сон превращается из устойчивой формы в хрупкое состояние или даже метафору его утраты. Например, в «Blue» бессонница ощущается как болезненное, затянутое присутствие, а „Ruins Rider» балансирует между визуальной колыбельной и фрагментированной тревогой, позволяя каждому зрителю пережить собственную степень погружения.

Такое смещение отсылает не только к авторским стратегиям, но и к более широкому культурному контексту. Оно отражает современную ситуацию: в условиях нарастающей социальной тревожности, хронической усталости и переизбытка информации сон утрачивает функцию восстановления. Вместо безопасного укрытия он становится пространством неуверенности, воспоминаний и беспокойства.

В этом смысле современное экспериментальное кино не столько изображает сон, сколько ставит под вопрос его возможность, превращая его в зону между отдыхом и нарушением, между телесной отключённостью и ментальной перегрузкой.

Такой кризис сна и отдыха порождает необходимость новых форм внимания: как параллельное проецирования изображений одновременно в видео инсталляции у Апичатпонга и постоянная смена с одного на другое в „Blue» , как гипнотическое движение камеры в „Ruins Rider» и контраст скоростей и ритмов движения персонажа и среды в работе „Ходок“.

Отказ от традиционного нарратива делает экспериментальное кино пространством замедления, где визуальный шум и фрагментация внимания не доминируют. В эпоху коротких видеороликов и постоянного скроллинга подобные фильмы выступают формой протеста против ускорения восприятия и одновременно компромиссом с самим фактором времени: они предлагают зрителю замедлиться, ощутить связь между изображением и телом.

Таким образом, сон в экспериментальном кино представлен как метод и эстетика замедления — состояние, возникающее через композицию, длительность, ритм и свет, а не как сюжетный мотив. Эта визуальная стратегия оказывается не только художественным приёмом, но и практикой, возвращающей зрителю возможность «понаблюдать» за собой и за происходящим на экране, восстанавливая тем самым телесное присутствие в условиях визуальной перегрузки современности.

Bibliography
1.

Apichatpong Weerasethakul’s Dreamlike Visions // Сайт Tatler Asia (URL: https://www.tatlerasia.com/lifestyle/arts/apichatpong-weerasethakul-hongkong-exhibition). Просмотрено: 06.05.2025.

2.

Andy Warhol: «Sleep» (1963) // Сайт The Brooklyn Rail (URL: https://brooklynrail.org/2017/09/criticspage/Andy-Warhol-Sleep-1963/). Просмотрено: 05.05.2025.

3.

Andy Warhol. «Sleep». 1963 // Сайт The Museum of Modern Art (URL (https://www.moma.org/collection/works/303049). Просмотрено: 05.05.2025.

4.

Apichatpong Weerasethakul. «Durmiente & Async» // Сайт Centre Pompidou (URL: (https://www.centrepompidou.fr/en/program/calendar/event/dIEKvL9). Просмотрено: 04.05.2025.

5.

Walking with Tsai Ming-liang and Lee Kang-sheng // Сайт MUBI Notebook (URL: (https://mubi.com/en/notebook/posts/walking-with-tsai-ming-liang-and-lee-kang-sheng). Просмотрено: 06.05.2025.

6.

Apichatpong Weerasethakul on Oscars, «Memoria», and Making Art in Thailand // Сайт Art Basel (URL: https://www.artbasel.com/stories/apichatpong-weerasethakul-oscars-memoria-making-art-in-thailand). Просмотрено: 06.05.2025.

7.

Holl U. Cinema, Trance and Cybernetics. — Amsterdam: Amsterdam University Press, 2017.

8.

Durmiente & Async // Сайт Akeroyd Collection (URL: (https://akeroydcollection.com/works/durmiente-and-async). Просмотрено: 04.05.2025.

Image sources
1.

Энди Уорхол «Сон», 1963

2.

Апичатпонг Вирасетакул «Blue», 2018

3.

Майкл Сноу «Длина волны», 1967

4.

Цай Мин-лян «Ходок», 2012

5.

Шанталь Акерман «Отель Монтерей», 1972

6.

Пьер-Люк Вайянкур «Ruins Rider», 2022

7.

https://akeroydcollection.com/works/durmiente-and-async. (дата обращения: 04.05.2025)

8.9.

https://www.moma.org/collection/works/303049 (дата обращения: 04.05.2025)

Сон в экспериментальном кино: замедление и трансформация восприятия
Project created at 16.12.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more