«Вещь» — это временное пространство, в котором собираются бренды, предметы и люди, связанные с модой
⠀⠀⠀⠀⠀ Это не только маркет, но и встречи, лекции и показы — всё, что формирует среду вокруг вещей
⠀⠀⠀⠀⠀ В основе айдентики — идея пространства, где каждая вещь существует как отдельная единица внутри общей системы
⠀⠀⠀⠀⠀ Я рассматриваю событие как условную «вселенную», где бренды, предметы и события распределены в одном поле
⠀⠀⠀⠀⠀ Графика строится вокруг этого поля: точки обозначают отдельные элементы системы, а фотографии и тексты становятся её основными объектами
⠀⠀⠀⠀⠀ Вся айдентика — генератив и вайбкод. Я закодила целый движок, который позволяет не только собирать макеты, но и анимировать их
⠀⠀⠀⠀⠀ Движок содержит в себе несколько режимов, начиная от сбора базовой композиции и типографики и заканчивая анимацией, которой мы управляем через камеру
Это интерактивный веб-проект для генерации и редактирования 3D-типографических и брендовых композиций в браузере. Внутри есть несколько режимов работы: System, Brand Mode, Editorial Typography, Cinematic, Hand Control, Letter Deform и Animation. Пользователь может собирать композиции из текста, точек, изображений и медиа-плоскостей, вручную деформировать буквы, настраивать орбиты, типографику, анимацию по ключевым кадрам и жестовое управление через камеру
Технически это фронтенд-приложение на Three.js, которое работает как локальный или статически размещённый сайт. Оно включает экспорт в PNG / GIF / MP4 / SVG / GLTF / OBJ, сохранение композиций и пресетов, live-preview сцены, настройку камер, glow-эффектов, сеток, слоёв и режимов взаимодействия