Original size 1240x1750

Визуальная составляющая для видеоигры «Кто съел последний кусок пиццы?»

PROTECT STATUS: not protected

На следующее утро после вечеринки друзей главный герой сталкивается с настоящим предательством: последний кусок пиццы, который принадлежал ему, бесследно исчез.

Он не может оставить это просто так и отправляется на поиски преступника.

Original size 2480x1505

О проекте

post

Нелинейное расследование, в котором вы свободно перемещаетесь между локациями, общаетесь с персонажами, ищите улики и ловите друзей на лжи, сопоставляя их слова с уликами.

Используя журнал расследований и собственную логику, вам предстоит выяснить, кто съел последний кусок пиццы.

Original size 2880x1620
Original size 2480x1392

01 / Визуальный стиль

В качестве стилистической основы было решено использовать гипертрофированные формы, плоскую заливку цвета и намеренно деформированные, пластичные силуэты объектов. Каждый герой обладает ярко выраженной индивидуальностью как в пропорциях, так и в деталях внешности. Например, форма глаз, черты лица и пластика силуэта различаются зависимости от характера и общего образа персонажа.

За референсы с эталонной для нас стилистикой были взяты такие проекты как «Время приключений», «С приветом по планетам», «Дом друзей из мира фантазий», «Битлджус» и другие работы со схожим визуалом.

Для интерфейсных элементов также использовалась ограниченная цветовая палитра, обеспечивающая визуальную целостность игры и хорошую читаемость.

Original size 2223x400

02 / Концепт-арты персонажей

С моей стороны также было разработано 9 игровых персонажей и к каждому отрисован концепт-арт.

Графика строится на тонком чёрном контурном лайне. Основной подход к цвету — простая плоская заливка с возможным использованием лёгких теней или ненавязчивых градиентов для дополнительной глубины.

Original size 1352x1352

03 / Покадровые анимации

Занималась созданием покадровых анимаций: анимировала более 20 диалоговых спрайтов героев, элементы интерфейса, а также трейлер.

Original size 3840x2160
Original size 2480x780
0

Каждый кадр отрисовывался по-новой, благодаря чему создаётся эффект «дрожащей линии» и небрежности.

Original size 2480x1586

Каждая анимация персонажа была сделана под определенную эмоцию, что визуально поддерживает реплики в диалогах. Это облегчает восприятие игрока от монотонного чтения.

Original size 1920x1080

Также, были отрисованы отдельные анимации «ожидания» героев, вписанные в окружение.

Original size 3840x2160

04 / Коррекция и разработка фонов

Корректировала работу других художников и самостоятельно создавала экраны-фоны, вписывала в окружения персонажей, с кем предусматривается взаимодействие.

Original size 2048x1152

Локации «Кухня» после моих корректировок

Original size 2048x1152

Экран открытой тумбочки на кухне

Original size 3840x2160

Персонажи, вписанные в локацию «Бильярдная»

По стилю окружение должно поддерживать общую мультяшную эстетику: тонкий чёрный контур, локальное использование чёрных теней в местах, где необходимо подчеркнуть объём и глубину пространства, а также преимущественно плоский покрас с возможным добавлением лёгких градиентов. Допускается и даже приветствуется определённая степень намеренной неровности линий и форм — объекты не обязаны выглядеть геометрически точными или идеально выверенными.

Original size 2048x1152

Локации «Комната Дэна» после моих корректировок

Original size 2048x1152

Экран доски в комнате Дэна

05 / Экраны и UI элементы

Original size 2480x1392

Экран меню

Original size 2480x921

Английская версия логотипа игры

Экраны досье в «режиме сопоставления»

Original size 2480x1443

Спроектированные мной UI элементы для досье

06 / Капсула для страницы в STEAM

Original size 1232x706

Трейлер

Loading...
Визуальная составляющая для видеоигры «Кто съел последний кусок пиццы?»
Project created at 03.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more