Original size 900x1272

Цена знаний

PROTECT STATUS: not protected

Платформер головоломка, в котором вы  мистический хранитель знаний из рода отшельников, отказавшихся от технологий ради древней магии. Вы живете в мире завоеванном безумными устройствами, питающимися знаниями. Вам предстоит отнести к центральному компьютеру мира ключ-накопитель, уничтожающий машинный код.

Цель

Добраться до компьютера, контролирующего остальные машины.

Особенность

Вы хранитель древнего артефакта для перевоплощения — олений череп. Он дает вам две формы: человека и зверя. Чередуйте их с умом, чтобы сражаться с врагами и решать головоломки.

Чтобы сменить форму, нажмите R.

Человеческая форма

post

<-AD-> — движение влево и вправо 3 ячейки здоровья Навык: телекинез

Форма зверя

post

<-AD-> — движение влево и вправо SPACE — прыжок (3 длины формы зверя) 6 ячеек здоровья Навык: таран

Телекинез

Хранитель может силой мысли передвигать и ронять предметы, используя энергию врагов.

Чтобы поднять предмет, наведите курсор и зажмите ЛКМ. Чтобы отпустить предмет, отпустите клавишу. Навык доступен 7 секунд, цена применения — одна батарейка.

Original size 4411x2480

Таран

Хранитель знаний может совершить резкий рывок, разрушая хрупкие объекты и нанося врагам 2 ед. урона.

Для активации атаки нажмите ЛКМ.

Original size 4411x2480

Батарейки

Батарейки — ресурс, выпадающий из врагов. Подойдите к лежащей батарейке и она будет подобрана автоматически.

Подобранные батарейки отображаются на рогах маски Хранителя и в левом верхнем углу экрана. Максимум переносимых батареек — две штуки.

Original size 4492x2480

Пожиратели знаний

post

Цыпы. Вместо головы у них телевизор, экраном которого они бьют. Наносят 1 единицу урона, отталкивая вас ударом на небольшое расстояние.Имеют 4 единицы здоровья, которое отображается на их батарейке сбоку.

post

Акумики. Бросают в игрока заряды электричества, при попадании обездвиживают на 1 секунду, стараются держаться на расстоянии, убегают при приближении. Наносят 2 единицы урона. Здоровье врага 1 единица, батарейки не выпадают.

post

Радио. Над головой имеют волновой щит, не дающий сбросить на них предмет. Прыгает и выпускает звуковую волну по земле вокруг себя. Наносит 2 единицы урона.Имеют 6 единицы здоровья, которое отображается на их батарейке сбоку.

Окружение

Сухие деревья  — это разрушаемые объекты, загораживающие путь. Разбивайте их тараном!

Трансформаторы  — хранитель может их поднимать и перетаскивать с помощью телекинеза. Уроните трансформатор на врага, чтобы нанести ему 1 единицу урона. Вне зависимости от состояния врага, трансформатор распадется, а враг будет обездвижен на 2 секунды ударом тока. При контакте с водой трансформаторы теряют свои электрические свойства и хранитель больше не может их двигать.

Алтари магов  — чекпоинты, которые становятся доступными после смерти всех врагов на локации. После активации, открывают путь в новую локацию. Исцеляют Хранителя, когда он находится рядом.

Подъёмные механизмы  — пара платформ, связанных механизмом, ориентируемым на вес: когда персонаж или предмет находится на одной из платформ, вторая поднимается.

Заросли  — это объект, не дающий пройти Хранителю в форме зверя. аккуратно пробирайтесь через них в человеческой форме.

Вода в мире отравлена. Прикосновение с ней повлечет за собой неминуемую смерть и последующее возрождение у алтаря.

Победа Добраться до центрального компьютера и уничтожить все безумные машины.

Поражение Смерть от пожирателей знаний, после чего хранитель возродится у ближайшего алтаря магов с полной шкалой здоровья, но батарейки исчезнут.

Пример уровня

Original size 4409x2480
Цена знаний
Project created at 14.05.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more