Original size 1140x1600

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: содержит мигающий свет

CMYK  — настольная игра на 2-4 человека о живых машинах на умирающей планете. Боритесь за чернила — последний ресурс в вашем распоряжении и собирайте комбинации цветов для выполнения заданий.

Original size 3508x2480

-! \+\+==.=…-С Е Т Т И Н Г---.\\\\\-----:\///:::

post

Exner Tech  — корпорация, занимающаяся производством офисных ИИ-компьютеров, использующих для работы сознания людей. Человечество настигли его же ошибки — загрязнение планеты, ядерные войны и искусственные вирусы уничтожили практически всё население Земли. Остались только небольшие лагеря выживших и люди, навеки обречённые на существование внутри холодных машин, пытающиеся звать на помощь звуками печати.

.\\\-\//>>…\\\Ц Е Л Ь_И Г Р Ы----\\||-----==

Победить можно по-разному: -Убить всех игроков (лишить их карт чернил с помощью дуэлей или кибератак) -Если чернила на столе закончились, выигрывает игрок с наибольшим количеством победных очков.

—: ---: ==-=.>>-: ---П О Д Г О Т О В К А-<<.--

На поле в отведённые места положите колоды карт заданий, колоду карт чернил и жетоны.

Original size 3760x1794

Раздайте каждому игроку по 2  карты чернил и по 1  жетону. Решите, кто будет ходить первым и выдайте этому игроку бейдж администратора.

0
post

На 1  позицию администратор кладёт 6  карт чернил.

Original size 1880x899

Администратор открывает по одной карте заданий разной сложности из колод.

Original size 3759x1798

.\\\-\//-\\\.--Д Е Й С Т В И Я-\\@\\+\+'''\\/

У каждого игрока 6  действий на выбор, до 2  из которых (или 2  одинаковых) он может совершить за ход:

  1. вытянуть карту чернил из открытых, не принадлежащих игрокам
  2. выполнить задание
  3. обменять карты заданий на жетоны
  4. устроить дуэль за карту чернил
  5. обменять 2  жетона на случайную карту кибератаки
  6. использовать кибератаку В деталях о действиях ниже.

: ---.\*\>--\В Ы Т Я Г И В А Н И Е_К А Р Т\\.-

post

Выбранные карты чернил переходят в руку игроку (их не нужно скрывать от других). Карты можно выбирать из всех, лежащих в открытую на поле. На лицевой стороне карт чернил — комбинация фона и текста разных цветов, которые нужно собирать в своей руке для выполнения заданий.

.--\+В Ы П О Л Н Е Н И Е_З А Д А Н И Я--\%-/

На столе открыты три задания разной сложности. Голубая карта задания имеет сложность 1, розовая — 2, жёлтая — 3. Сложность также можно понять по цифрам на лицевой стороне карт.

Original size 1790x1282

Примеры заданий разной сложности и рубашка

Для выполнения задания нужно сбросить подходящие карты чернил и взять карту задания в руку. После завершения игры выполненные задания принесут количество победных очков, равное их сложности. Примеры выполнения заданий на картинках ниже.

0

<<О Б М Е Н_НА_Ж Е Т О Н Ы.--\==.>>--.\<

С руки карту задания можно обменять на жетоны. Количество полученных жетонов соответствует уровню сложности задания. Жетоны, оставшиеся на руках после окончания игры, дают по 1  победному очку.

Original size 3508x2480

-! \+\+==.\\\=…-------:::::: Д У Э Л И:…\\\/

Компьютеры нередко соединяли в системы, благодаря чему игроки могут взаимодействовать друг с другом. Это позволяет им бороться за ценные карты чернил. С помощью дуэли также можно лишить врага карт — он выбудет из игры, что приблизит других к победе.

post

Нападающий выбирает карту чернил другого игрока, которую он хочет получить, и карту из своей руки. Чтобы дуэль прошла, должны совпасть по цвету либо фон, либо цвет текста этих двух карт. Несовпадающие части карт разыгрываются по правилам на схеме слева.

.\--\\+>>.? & & & П Р И М Е Р_Б О Я\\\\\/

Простой бой с 1  атакой: у Игрока 1  и Игрока 2  на руках по карте с текстом одного цвета, что даёт провести дуэль. Игрок 1  нападает, по правилам дуэли на схеме его карта побеждает (C -> M). Нападающая карта сбрасывается, Игрок 1  забирает карту Игрока 2  себе в руку.

Original size 2193x1549

Бой с защитой: Игрок 2  использует жетон, чтобы защитить полученную в дуэли карту с розовым фоном — карта с наибольшим количеством жетонов побеждает в дуэли.

Original size 2193x1549

Если оба игрока используют по жетону, объявляется ничья — жетоны сбрасываются (возвращаются на свое место на поле), а карты остаются в руках дуэлянтов. Игрок 2, подвергшийся атаке, имеет право устроить ответную дуэль. Это не потратит очки действий Игрока 2.

—----::: =К И Б Е Р А Т А К И\\--=\<<.--\\\\

2  жетона можно обменять на случайную карту из колоды кибератак. Их 3  типа: -Переливание чернил (атакующий забирает 2  карты чернил) -Замятие листа (выбранный игрок пропускает ход) -Смена картриджа (карты с рук перемешиваются и раздаются поровну, карты на поле тоже перемешиваются и раскладываются подряд по 6  штук без пробелов)

Original size 1764x1256

Рубашка и лицевые стороны карт кибератак

Кибератаки можно использовать в свой ход, потратив 1  действие. Игрок, не участвующий в дуэли, может подкинуть одному из дуэлянтов кибератаку, потратив 1  жетон. От кибератаки в любой ситуации также можно защититься жетоном.

.**>>.%\+П О Р А Ж Е Н И Е-\%-\+|-|/

Игрок считается поражённым, как только его лишили карт чернил. Его жетоны и карты заданий переходят тому, кто забрал у поражённого игрока последнюю карту чернил.

-! \+\+==.=…----.\/Ц И К Л/:::…\\\/—

После того, как все игроки выполнили свои действия, бейдж администратора передаётся следующему игроку и начинается следующий круг. Оставшиеся на позиции карты чернил сдвигаются на следующую влево. Карты чернил на 3  позиции сбрасываются — чернила сохнут.

Original size 1880x899
Original size 3508x2480
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more