Original size 2280x3200

Фестиваль игр «Горизонт инди-культуры» | Волонтёрство

«Горизонт инди-культуры» — ежегодный фестиваль НИУ ВШЭ, где студенты-геймдизайнеры и студенты-игровой графики показывают свои проекты, а инди-сообщество, профессионалы и нерды индустрии обмениваются идеями.

Волонтеры. Слава и Яна

«Миссия» нашего волонтерского участия — сделать так, чтобы фестиваль состоялся физически: чтобы разработчики с тяжелыми системниками и VR-шлемами могли развернуться, косплееры — переодеться, гости — не потеряться в Атриуме, а эксперты и лекторы — выступить без технических сбоев.

Подготовка пространства

Мы расклеили много плакатов по атриуму и у входа. Тяжёлые баннеры носил Слава, Яна их раскрывала и выставляла — командная работа на силу и аккуратность.

Таскали столы и расставляли по зонам: разработчики, стол консультаций, студенческие клубы.

В голове держали чек-лист от организаторов: где взять программу, где проходят лекции и мастер-классы, как выполнить квест и получить приз, куда направлять желающих узнать про обучение на гейм-дизайне.

big
Original size 1000x667

Расставление столов

Регистрация

Мы работали на регистрации парами, чередуясь с другими волонтерами. Проверяли паспорта гостей по спискам, отмечали их приход и провожали до стола информации.

Наплыв гостей был довольно равномерный, но людей всё равно было много — под 70 человек только через нас прошло. Были немного растерянные гости, которые не понимали, куда идти. Мы рассказывали, что у нас за фестиваль, предлагали поиграть и пройти квест для получения призов. Особенно забавно было зазывать случайных студентов Покровки, которые просто шли мимо.

Original size 1000x667

Навигация и листовки

Мы раздали очень много листовок с голосованием за лучший косплей и лучшую игру. Как это работало: по кьюаркоду на телефоне или другом устройстве можно было перейти в форму и проголосовать. Победителей потом награждали подарками.

А чаще всего спрашивали, как пройти к столу информации, к основному пространству с играми, к лекционной зоне и к VR-зоне.

Помощь разработчикам и косплеерам

Original size 800x533

Разработчики приходили с разным оборудованием: кто-то с ноутбуками, кто-то с настолками, а кто-то — с целыми системниками, VR-шлемами и контроллерами. Мы помогали им подключать технику, искали удлинители, провожали до нужных столов, а ещё приносили воду и стулья.

Косплеерам мы также помогали: самый яркий момент — великолепная Леди Димитреску. Мы сопровождали ребят в раздевалку и помогали с переодеванием.

Встреча критиков-лекторов и контроль лекций

Original size 1000x667

Стол информации

Мы встречали критиков-лекторов, раздавали им бланки, ручки и специальные бейджики. Вопросов не было — они уже сами знали, что делать. Мы их просто провожали до мест.

Мы визуально следили за наполненностью зоны. Если не хватало стульев, приносили дополнительные. Если людей было мало — звали проходящих мимо: «Идите послушайте, очень интересно!»

Достигнутые результаты и оценка значимости

  1. Зарегистрировали около 67 человек (проверяли паспорта, ставили подписи, провожали);

  2. Выдали не менее 50 наборов карточек с играми;

  3. Помогли трём косплеерам с переодеванием и раздевалкой;

  4. Помогли множеству разработчиков, искали удлинители, носили стулья и воду;

  5. Лично проконсультировали около 70 человек (по навигации, квесту, правилам голосования);

  6. Помогли иностранному гостю;

  7. Восстановили квестовую брошюру потеряшке.

Гости говорили «спасибо, вы крутые». Неоднократно.

Без нас фестиваль бы состоялся, но было бы хуже. Другим волонтерам было бы тяжело в меньшем количестве. А мы очень мобильные: стояли на всех позициях, чтобы максимально всем помочь. Могли за секунду переключиться с регистрации на выдачу карточек, с карточек — на помощь косплееру, с косплеера — на организацию пространства.

Факт координации с ВШЭ и форма взаимодействия

Координация с ВШЭ была, и она была официальной:

  1. Организаторы и преподаватели, которые нас наставляли — официальные сотрудники НИУ ВШЭ.

  2. Мы заполняли заявки на участие в волонтерстве с информацией о себе.

  3. Нам выдали фирменные футболки с логотипом фестиваля и логотипом ВШЭ. Это видимый знак того, что мы действовали под эгидой университета.

  4. У нас были смешные бейджики с рисуночками и будто граффити-именами — но они тоже были официальными волонтерскими бейджами.

Утром 25 апреля 2026 года мы получили инструктаж, бейджи, футболки и четкое распределение зон ответственности. В течение дня мы действовали в составе волонтерской команды факультета Гейм-дизайн. Основные инструкции давали организаторы мероприятия.

Мы не получали волонтерских часов, но нас вкусненько накормили. Мы делали это исключительно из добрых личных побуждений — потому что любим игры и хотим быть частью инди-сообщества.

Original size 4037x734
Фестиваль игр «Горизонт инди-культуры» | Волонтёрство
Project created at 08.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more