Original size 2480x3500

Gorilla Warfare | Властелин Концепта

PROTECT STATUS: not protected

Об игре

big
Original size 1280x720

Gorilla Warfare — это мультиплеерная PvP-игра на Unreal Engine, построенная вокруг коротких динамичных матчей, хаотичных сражений между обезьянами, гранат, интерактивного окружения и нескольких игровых режимов.

Получай, примат, гранату!

Loading...
big
Original size 800x450

Задачи Властелина Концепта

Original size 3500x1201

В нашей команде позиция лидера была поделена на двух человек — меня и Александра Романова. Вместе мы руководили разработкой, предварительно поделив сферы влияния.

Я был: — Авторитарным автором идеи — Хранителем и строителем кор-геймплея — Писателем документации, технических заданий — Программистом всего и вся — Ответственным за техническое состояние игры — Отцом физики и боевых взаимодействий

Автор (ВЛАСТЕЛИН) Концепта

Моей основной задачей на протяжении всего года было выискивание и итерация концепции борьбы гранатами прежде всего. Все аспекты игры — от формата геймплея и технической стороны до эффектов и звуков — всё должно было следовать единой идее забавной конкурентной игры с налётом стилизации.

Original size 1280x720

Сменилась дюжина концепций, было написано с сотню гипотез геймплея — и со временем разработки Gorilla Warfare стала не просто играбельной, а даже ИНТЕРЕСНОЙ и ПЕРСПЕКТИВНОЙ игрой.

Original size 1280x720

Гейм-Дизайнер

В качестве гейм-дизайнера я раз за разом прорабатывал ключевые и второстепенные механики проекта, составлял планы разработки и проектировал баланс движения, оружия и иного (унизительного) взаимодействия. Упорная работа шла в сторону формирования игровых режимов.

Original size 1920x698

Также я контролировал, правил и дорабатывал результат работы других отделов, чтобы все элементы геймплея складывались в единое целое.

Гранаты демо-версии

Original size 800x450

Классическая осколочная граната предоставляет фиксированное время взрыва, большой радиус и урон.

Эта рабочая лошадка подойдёт как новичкам, так и макакам-ветеранам.

Original size 800x450

Импульсная граната предлагает огромную отталкивающую силу и мгновенную детонацию в обмен на скромный урон и боезапас.

Original size 1280x720

Динамит же обменивает скорость активации других гранат на тактическое разнообразие: можно устраивать ловушки и мастерить царь-бомбы, закрепляя и подрывая одновременно несколько зарядов.

Original size 800x450

Программист

Вопреки желанию, я вновь оказался программистом. История стара как мир.

Original size 3500x1094

Помимо необходимости выстраивать сетевой код, на мне лежала ответственность работы с кор-механиками, физическими взаимодействиями, анимациями, плагинами и другими техническими составляющими Gorilla Warfare.

Обезьяна

Обезьяна под моей дрессировкой научилась бегать, прыгать, умирать, взрывать врагов, подбирать оружие, падать, вновь вставать и умирать, воскрешаться, взрывать врагов гранатами опять — и многое другое.

Original size 1280x720
Original size 1280x720

Импакт

Много усилий было положено в ощущение веса оружия и гранат. Для погружения игрока каждое вооружение имеет изобилие визуальных и звуковых эффектов, анимаций, а также отдачи и тряски камеры.

Original size 800x450
Original size 800x450
Original size 800x450

Физика

Original size 800x450

И для всего вышеуказанного требуется детальная проработка физики и взаимодействий игроков с ней.

Окружение должно быть одновременно отзывчивым, разрушаемым и простым для понимания.

Original size 800x450
Original size 1280x720

Впрочем, настоящая работа не заканчивается никогда…

Original size 1280x720
Gorilla Warfare | Властелин Концепта
Project created at 10.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more