Original size 1140x1600

Последняя Голубятня

PROTECT STATUS: not protected

Вы играете за начальника полевой голубятни. Ваша задача — доставлять письма между подразделениями и штабом.

Original size 2400x1792

Цель — продержаться до конца войны и сохранив голубятню

Ресурсы и экономика. Типы ресурсов:

· Валюта («Фронтовые марки») — для покупок в магазине. · Корм — ежедневный расход на каждого голубя. · Медикаменты — для лечения раненых птиц. · Снаряжение — для ремонта клеток и выполнения квестов.

Доход:

· Каждые три дня — базовое довольствие 100 марок. · Премии за важные миссии (разведка, спасение отряда, срочное донесение) — от 20 до 150 марок. · Ресурсы с точек — только при регулярной доставке писем-заявок.

Магазин (цены):

· Молодой голубь — 50 марок · Опытный голубь — 100 марок · Голубь-ветеран — 250 марок · Мешок корма — 10 марок · Набор медикаментов — 30 марок · Комплект снаряжения — 25 марок · Дополнительная клетка — 150 марок

Экономика строится на принципе дефицита: ресурсов всегда чуть меньше, чем нужно, и игрок постоянно выбирает, на что их тратить.

В начале вашего пути в вашем распоряжении тактическая карта и три голубя которые будут вашей связью с фронтом

Original size 2400x1792

Карта

У каждого голубя будут свои характеристики которые влияют на скорость выполнения задачи

Original size 762x433

Вы выбираете цель и отправляете голубя с конкретным приказом в заданную точку

Каждый голубь имеет три характеристики:

· Скорость — влияет на время в пути и шанс быть замеченным врагом. · Выносливость — определяет максимальную дальность полёта и устойчивость к непогоде. · Здоровье — влияет на живучесть при обстрелах и атаках.

Процесс отправки письма

Original size 646x409

Если у точки не будет никаких активных заданий то и взаимодействовать с ней вы никак не сможете

Управляя отрядами вы даете им команду в каком направлении нужно двигаться и что на объекте делать

Процесс отправки письма

Письма — это максимальные действия игрока. Вся игра строится вокруг них.

Утром игрок получает стопку писем (3-5 штук). Каждое письмо — это полноценный цикл принятия решений:

Анализ письма — адресат, тип, срочность, вес.

Выбор голубя — подходящие характеристики под задачу.

Прокладка маршрута — обход опасных зон.

Отправка и слежение — голубь летит по карте в реальном времени.

Original size 762x635

Условия победы и поражения (То же иллюстрации экрана поражения и победы) Поражение наступает, если:

· Погибли все боеспособные голуби (менее 2). · Лояльность ключевых солдат упала до нуля, и они ушли. · Закончился корм, и стая погибла от голода.

Победа:

· Дожить до конца войны. · Пережить финальную миссию. · Финальный экран показывает статистику: сколько солдат выжило, сколько писем доставлено, кто из голубей стал героем.

Последняя Голубятня
Project created at 02.04.2026
Loading...
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more