Original size 729x1169

Леди Димитреску на Покровке: волонтерство на «Горизонте инди-культур»

Задача и миссия

В апреле 2026 года направление «Гейм-дизайн» Школы дизайна проводило свой ежегодный фестиваль — «Горизонт инди-культуры». Это большое мероприятие на Покровском бульваре: студенты показывают свои игры, проходят лекции от индустрии, мастер-классы, турнир по «Берсерку» и, конечно, шоу косплея.

Original size 1280x800

Организаторам нужны были волонтёры-косплееры — люди, которые в течение всего дня будут ходить по фестивалю в образах игровых персонажей, создавать атмосферу, фотографироваться с гостями, помогать в навигации и вовлекать людей в активности. Не просто «прийти в костюме», а полноценно отработать день — быть частью команды фестиваля. Моя задача была конкретной: приходить в образе, быть на площадке с 11:30 до 19:00, работать с гостями и в конце дня участвовать в шоу косплея перед жюри и зрителями.

Original size 1280x800

Как я вообще в это вписалась

Я не косплеер в классическом понимании. У меня нет шкафа с десятью париками и пенопластовыми мечами. Но когда в чате Школы дизайна появился анонс набора волонтёров-косплееров на «Горизонт», я подумала — а почему нет?

Я давно хотела попробовать косплей, но как-то всё не складывалось: то не было повода, то не было подходящего мероприятия, то просто лень побеждала. А тут — фестиваль прямо у нас в Вышке, знакомая среда, знакомые люди. Идеальные условия для первого раза.

С персонажем я определилась быстро. Леди Димитреску из Resident Evil Village. Во-первых, она узнаваемая — даже те, кто не играл, видели мемы. Во-вторых, её образ реально собрать без огромных вложений. Белое платье, шляпа, перчатки, красная помада, надменный взгляд. Ну и рост, конечно — но об этом позже.

Original size 1280x800
Original size 1280x800

Подготовка

Зарегистрировалась через форму на LMS, указала персонажа. Буквально через пару дней написали организаторы — подтвердили участие и добавили в чат косплееров. Нас было человек восемь, все из разных программ Школы дизайна.

Костюм я собирала три недели. Платье нашла на Авито — длинное, белое, с расклешёнными рукавами. Пришлось немного ушить и добавить деталей: кулон-камею сделала из полимерной глины, загрунтовала и покрасила под старое золото. Шляпу заказала готовую, но поля пришлось расширять — клеила дополнительный каркас из картона и обтягивала тканью. Когти — из термопластика, делала по туториалу на YouTube, красила акрилом.6

Original size 1280x800

Самый сложный вопрос — рост. Леди Димитреску в игре под три метра, и хотя никто не ждёт буквального соответствия, хотелось хотя бы визуально быть выше всех. Если быть честной, то на меня работал тот факт, что я и без каблуков личность высокая — почти 191 см. Однако все же решила купила сапоги с каблуком для пущей правдоподобности. Ходить в них целый день — отдельный вид спорта, но к фестивалю я уже натренировалась держаться уверенно.

Два раза собирала полный образ дома — проверяла, как всё смотрится вместе, где что мешает, удобно ли двигаться. Первая примерка показала, что в перчатках неудобно пользоваться телефоном. Это важно, потому что мне было важно отвечать в чате косплееров, если я где-то срочно понадоблюсь. Решила просто — часть фестиваля перчатки оставались в гримерке.

День фестиваля: 25 апреля

Приехала на Покровский бульвар к 11:30. Переодевалась в отдельной аудитории, которую выделили для косплееров. Там же познакомилась с остальными ребятами — кто-то был в образе персонажей из Wuthering Waves, кто-то из Бетмена, одна девочка сделала потрясающий костюм из аниме Токийский Гуль. С 12:00 начался сам фестиваль. Мой основной маршрут — зона входа и игровые стенды. Задача простая и одновременно не очень: быть в образе, общаться с гостями, фотографироваться, но при этом не мешать тем, кто пришёл играть и слушать лекции. Что я делала конкретно: — встречала гостей на входе и направляла к регистрации (первый час); — ходила по игровым зонам, привлекала внимание к стендам студенческих проектов; — фотографировалась с гостями (за день — точно не меньше сотни фоток, ребята присылали потом в Телеграм); — помогала в навигации — показывала, где лекторий, где мастер-класс по картонному левел-дизайну; — участвовала в промо для соцсетей фестиваля — позировала для сториз и рилсов организаторов.

Original size 1280x960

Наверное самым сложным моментом дня был примерно час после обеда. Ноги на каблуках гудели, шляпа начала съезжать, и хотелось просто сесть. Но вокруг ходили люди, которые радовались, просили фотки, и ты понимаешь — нельзя выходить из образа. Это ответственность.

Вообще за день я по-новому оценила работу аниматоров и тех, кто работает в костюмах на мероприятиях. Это физически тяжело, и это требует определённой выдержки. При этом тебя подпитывает реакция людей — когда кто-то радуется, узнав персонажа, или просит совместное фото, усталость отступает.

Шоу косплея и победа

В конце фестиваля, ближе к 18:00, началось награждение фестиваля. Победителя косплея определяли голосованием зрителей, которое проходило в онлайн формате.

Когда дошло до объявления победителей, я не рассчитывала на победу — рядом были ребята с технически гораздо более сложными костюмами. Но зал проголосовал за меня. Думаю, сработала совокупность: узнаваемый персонаж, отыгрыш и то, что люди видели меня весь день и уже запомнили.

Получила приз от организаторов — набор мерча фестиваля и шопер. Но главный приз — ощущение, что день прошёл не зря.

Результаты

Если формально: я отработала около 7 часов волонтёром на фестивале Школы дизайна, участвовала в создании атмосферы мероприятия, помогала в навигации гостей и промо в соцсетях, и заняла 1 место в шоу косплея по зрительскому голосованию. Если по-человечески: я впервые сделала косплей и поняла, что это сочетание крафта, актёрской игры и физической выносливости. Я провела целый день в роли — не просто в костюме, а именно в роли — и почувствовала, как это работает изнутри. Научилась держать образ даже когда устала, работать с незнакомыми людьми, импровизировать.

И, пожалуй, главное — это был опыт вклада в общее дело. Фестиваль делали студенты для студентов и гостей, и моя маленькая часть в виде ожившего персонажа из видеоигры тоже помогла сделать его чуть более живым и запоминающимся. А эмоции людей вокруг меня, которые искренне были рады — абсолютно бесценно.

Original size 1280x800
Леди Димитреску на Покровке: волонтерство на «Горизонте инди-культур»
Project created at 09.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more