Мы принимали участие в мастер-классе от направления «Игровая графика и концепт-арт» для участников старшей школы в качестве ассистентов организатора.
Задачей нашей команды было доступное и понятное погружение участников в обширную тему создания персонажей, сопровождаемое профессиональными комментариями куратора и постоянной обратной связью.
В наши обязанности входило сопровождение участников в выполнении творческого задания, предоставление рекомендаций по материалу, помощь руководителю в регулировании хода роботы участников.
Наш мастер-класс позволил почувствовать себя в креативной среде и познакомиться с атмосферой направления, а для нас это мероприятие стало ценным опытом коммуникации и организации коллективного творческого процесса.
Мастер-класс «Эволюция персонажа компьютерной игры»
Используя предоставленные художественные и творческие инструменты каждый участник попробует создать серию из четырех портретов, где его любимый герой живет в этих стилях, чтобы проследить, как будет меняться его характер, поза и взгляд в новом мире.
В наши обязанности, как ассистентов, входило пояснение лекционного материала и направление участников мастер-класса согласно предоставленной куратором презентации. В процессе мастер-класса мы помогали участникам в выполнении задания, сопровождали советами по стилизации и использованию подходящих материалов, применяя свой опыт и знания о создании игровых и неигровых персонажей.
Помимо творческого сопровождения, мы уделяли внимание вопросам участников о направлении, студенческих проектах и моем опыте обучения в Школе Дизайна НИУ ВШЭ, а также помогали справится с техническими трудностями в процессе мастер-класса.
Мастер-класс позволил абитуриентам за ограниченное время получить представление о важной теме в игровой индустрии и пообщаться с куратором и студентами направления, для меня же это мероприятие стало новым практическим опытом.




