Курс по изучению основ предметного дизайна и созданию полноценного проекта предметной капсульной коллекции

О чем этот курс?

Предметный дизайн — область проектирования, направленная на создание функциональных и эстетически выразительных объектов повседневной среды. К продуктам предметного дизайна относятся мебель, светильники, посуда, аксессуары для дома и малые архитектурные формы.

Направление занимает значимую нишу на пересечении искусства и потребительского рынка. Растущий интерес к индивидуализации пространств и развитие локальных брендов открывают широкие возможности для профессиональной реализации в данной сфере.

Программа позволяет за ограниченный срок погрузиться в мир предметного дизайна, сформировать уверенное портфолио и завершить обучение созданием концепции капсульной коллекции — готового авторского проекта для презентации профессиональному сообществу.

Кому подойдет этот курс?

Курс открыт для всех заинтересованных в изучении предметного дизайна

Полезен курс будет для:

• выпускники школ и колледжей любых профилей, которые хотят открыть для себя новую профессию

• студенты и выпускники бакалавриата дизайн-направлений, желающие углубить знания в новой сфере

• представители малого бизнеса в сфере предметов декора

Какие знания и навыки дает курс?

Во время занятий слушатели смогут реализовать собственные идеи и проекты, проработав каждую деталь от концепции до стадии реализации продукта. Курс включает задания по разработке трёх полноценных кейсов, каждый из которых охватывает разные аспекты предметного дизайна.

Слушатели курса научатся:

• Создавать разной степени сложности 3D формы, настраивать материалы предметов для реалистичного рендеринга, создавать стильные визуализации предметов • Применять инструменты и методы генерации идей, разрабатывать концепции предметов • Выстраивать логику проектных решений и оформлять презентации согласно основам типографики и верстки • Проводить анализ рынка и конкурентной среды, исследовать аудиторию продукта • Формировать образ бренда предмета, айдентику и упаковку продуктаСоздавать прототипы объектов предмета дизайна • Создавать проект осветительного прибора, готового к реализации • Создавать концепт-проект предмета мебели с учетом принципов эргономики и оформлять чертежи • Проектировать целостную капсульную коллекцию предметов на основе полученных знаний

Практические задания курса

В ходе курса каждый модуль обучения будет посвящен изучению определенных прикладных навыков и работе с программами.

Практические задания курса:

• Моделирование 3D объектов в программе Blender, применение модификаторов, настройка текстур, подготовка и вывод рендеринга изображения • Применение техник генерации идей Double Diamond, SCAMPER, Mind Mapping, ТРИЗ • Создание презентаций, постеров и графических схем в программе Figma • Применение техник анализа рынка и пользователя: Quality Function Deployment, IDeS, метод 5W, количественные опросы и анкетирование • Разработка айдентики бренда, создание фирменного стиля и упаковки продукции • Подготовка и печать 3D модели на 3D принтере • Создание проекта осветительного прибора согласно принципам проектирования с последующей реализацией проекта • Создание концепт-проект предмета мебели с учетом принципов эргономики и оформление конструкторских чертежей • Проектирование целостной капсульной коллекции предметов на основе полученных знаний

Тематический учебный план

post

I модуль

Введение в предметный дизайн


Формирование базовой визуальной грамотности и получение основ технических навыков

• Погружаемся в специфику предметного дизайна • Учимся строить композицию в объеме и на плоскости • Изучаем цвет, фактуры и материалы • Осваиваем основы типографики и верстки в Figma • Знакомимся с основами Blender и создаем первые 3D-модели

post

II модуль

Создание объекта освещения


Полный цикл создания технически сложного объекта, от идеи до упаковки

• Изучаем историю света и анализируем работы знаковых дизайнеров • Осваиваем и применяем методы генерации идей • Исследуем рынок и конкурентов • Создаем 3D-модель и печатаем прототип на 3D-принтере • Проектируем и разрабатываем упаковку для объекта

post

III модуль

Создание предмета мебели


Работа с масштабом, человеком и конструктивными особенностями

• Изучаем историю мебели и разбираем ключевые стили •Знакомимся с технологиями производства и работаем с материалами • Анализируем целевую аудиторию и сценарии использования • Осваиваем эргономику и применяем антропометрические данные • Выполняем чертежи и учимся читать конструкторскую документацию

post

IV модуль

Создание капсульной коллекции


Создание серии продуктов и системный способ мышления

• Разбираем теорию коллекции и формируем айдентику • Экспериментируем со специфичными продуктами (керамика, ювелирка) • Изучаем смежные профессии и работаем с приглашенными экспертами • Разрабатываем концепцию и ценности бренда • Готовим итоговую презентацию проекта

Формат обучения


Длительность курса 4 модуля 32 недели 256 академических часов

Занятия проходят очно Два раза в неделю по две пары за занятие


Первое занятие в неделе посвящено теоретическим материалам, второе занятие в неделе посвящено практическим заданиям, закрепляющим теоретический материал

Например:

1 занятие

Лекция «CMF-дизайн. Разработка цветовой палитры, подбор материалов и фактура отделки продукта»

2 занятие

Практика «Настройка материалов 3D модели в программе Blender»

Примеры работ выпускников курса

Предметный дизайн
Project created at 12.03.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more